NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 생성은 게임 체인저가 될 것입니다.

Jan 24,25
NVIDIA의 DLSS 4 : 게임 성능의 양자 도약 <🎜 🎜> Geforce RTX 50 시리즈 GPU에 대한 DLSS 4에 대한 NVIDIA의 CES 2025 발표는 게임 기술의 상당한 발전을 보여줍니다. 이 최신 반복은 최대 8 배의 성능 향상을 제공하는 혁신적인 기능인 멀티 프레임 생성 (MFG)을 소개합니다. NVIDIA의 AI 기반 업 스케일링 기술인 DLSS는 그래픽 충실도의 경계를 지속적으로 추진했습니다. DLSS 4는이 레거시를 바탕으로 그래픽 렌더링에서 변압기 기반 AI의 첫 실시간 구현을 포함하여 고급 AI 모델을 활용합니다. 이로 인해 더 선명한 비주얼, 매끄러운 게임 플레이 및 VRAM 사용이 30% 감소합니다. <🎜 🎜> <<> 멀티 프레임 생성 : 주요 혁신

MFG는 DLSS 4의 성능 도약의 초석입니다. 각각의 렌더링 된 프레임에 대해 최대 3 개의 추가 프레임을 생성함으로써 전체 광선 추적이 활성화 된 240fps에서 놀라운 4K 해상도를 가능하게합니다. 이 인상적인 업적은 프레임 생성에서 40% 가속, 최적화 된 렌더링 프로세스 및 플립 계량 및 업그레이드 된 텐서 코어와 같은 하드웨어 향상을 통해 달성됩니다. Warhammer 40,000과 같은 게임 : Darktide는 이미 메모리 사용 감소 및 프레임 속도 증가의 이점을 보여줍니다.

<<> 향상된 이미지 품질과 후진 호환성 <🎜 <🎜

DLSS 4는 광선 재구성 및 수퍼 해상도를 통합하여 특히 광선 추적 장면에서 시각적 충실도와 안정성을 더욱 향상시킵니다. Vision Transformers의 통합은 시각적 유물을 최소화하고 시간적 일관성을 향상시킵니다. 놀랍게도 DLSS 4는 후진 호환성을 제공합니다. 런칭시 75 개의 게임은 MFG를 지원할 것이며 50 개가 넘는 새로운 변압기 기반 모델을 활용할 것입니다. CyberPunk 2077 및 Alan Wake 2와 같은 주요 타이틀에는 기본 지원이 제공됩니다. NVIDIA 앱의 오버라이드 기능을 사용하면 구형 DLSS 통합을위한 MFG 및 기타 향상을 가능하게합니다. Newegg $ 1850 At Best Buy에서 <🎜 🎜> <<> $ 1880 이 포괄적 인 업그레이드는 NVIDIA DLSS 4를 게임 체인저로 위치시켜 Geforce RTX 사용자에게 비교할 수없는 성능과 시각적 품질을 제공합니다.
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