NVIDIA DLSS 4、マルチフレーム生成はゲームチェンジャーとなる
nvidiaのDLSS 4:ゲームパフォーマンスの量子飛躍
Geforce RTX 50シリーズGPUのDLSS 4のNVIDIAのCES 2025の発表は、ゲーム技術の重要な進歩を示しています。 この最新のイテレーションでは、マルチフレーム生成(MFG)を紹介します。これは、8倍のパフォーマンスブーストを提供する革新的な機能です。 NvidiaのAI駆動型アップスケーリング技術であるDLSSは、グラフィカルな忠実度の境界を常に押し上げています。 DLSS 4はこのレガシーに基づいて構築され、グラフィックスレンダリングにおけるトランスベースのAIの最初のリアルタイム実装を含む高度なAIモデルを活用しています。これにより、よりシャープなビジュアル、よりスムーズなゲームプレイ、およびVRAM使用の30%の著しい減少が発生します。
マルチフレーム生成:主要なイノベーション
MFGは、DLSS 4のパフォーマンスリープの基礎です。 レンダリングされたフレームごとに最大3つの追加フレームを生成することにより、フルレイトレースを有効にして240 fpsで驚くべき4K解像度を可能にします。 この印象的な偉業は、フレーム生成の40%の加速、最適化されたレンダリングプロセス、およびフリップメーターやアップグレードされたテンソルコアなどのハードウェアの強化によって達成されます。 Warhammer 40,000のようなゲーム:Darktideはすでにメモリ使用量の減少とフレームレートの増加の利点を紹介しています。
拡張画像品質と後方互換性
DLSS 4は、レイの再構築と超解像度を統合し、特にレイトレースのシーンで視覚的な忠実度と安定性をさらに高めます。 視覚変圧器を組み込むと、視覚的アーティファクトが最小限に抑えられ、時間的な一貫性が向上します。 驚くべきことに、DLSS 4は後方互換性を提供します。 発売時には、75ゲームがMFGをサポートし、50を超えるゲームが新しい変圧器ベースのモデルを利用します。 Cyberpunk 2077やAlan Wake 2などの主要なタイトルには、ネイティブサポートがあります。 NVIDIAアプリのオーバーライド機能により、古いDLSS統合のMFGおよびその他の強化が可能になります。 Neweggで1880ドルのBest Buyで1880ドル この包括的なアップグレードは、NVIDIA DLSS 4をゲームチェンジャーとして位置付け、GEFORCE RTXユーザーに比類のないパフォーマンスと視覚品質を提供します。