Randy Pitchford besteht darauf, dass die frühe Veröffentlichungsdatum -Entscheidung von Borderlands 4 "buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts" war.
Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 voranzutreiben, nicht von den Veröffentlichungsplänen anderer Spiele wie Marathon oder Grand Theft Auto 6 beeinflusst wurde.
Die unerwartete Verschiebung von 11 Tagen hat die Spekulationen angeheizt, dass der Umzug strategisch war, um einen direkten Zusammenstoß mit GTA 6 zu vermeiden, der für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 oder Bungies Marathon festgelegt wurde, das für den selben Tag wie das ursprüngliche Datum von Borderlands 4 geplant war. Marathon, ein bedeutender Titel für Sony-Besitz Bungie, ist ebenfalls ein Koopero-Extraktionsschütze. Inmitten dieser Gerüchte ist Borderlands 4 für einen speziellen PlayStation State of Play Sendung am 30. April um 14 Uhr PT / 17 Uhr ET / 23 Uhr CEST geplant.
Als Reaktion auf die Spekulationen ging Pitchford in die sozialen Medien ein, um zu klären, dass die Entscheidung, den Veröffentlichungsdatum voranzutreiben, nur auf "Vertrauen" des Spiels und seiner Entwicklungsbahn beruhte. Er betonte, dass der Umzug "0% mit dem tatsächlichen oder theoretischen Startdatum eines anderen Produkts zu tun hatte".
Es ist zwar nicht ungewöhnlich, dass die Veröffentlichungstermine für Spiele zurückgedrängt werden, aber es ist weniger typisch, ein Datum vorwärts zu bringen, was zu Kommentaren von Branchenexperten wie Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts führt. Dring drückte Skepsis gegenüber der Entscheidung aus und stellte fest, dass das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum bereits veröffentlicht und in Marketing- und Social -Media -Vermögenswerte integriert wurde. Er schlug vor, dass es hinter einem solchen Schritt eine starke kommerzielle Begründung geben muss.
In einer früh veröffentlichten Videobotschaft teilte Pitchford seine Aufregung über den Fortschritt des Spiels mit, beschrieb es als "Best-Case-Szenario" und bestätigte das neue Startdatum vom 12. September. Er drückte seine Erstaunen über die Seltenheit aus, das Erscheinungsdatum eines Spiels voranzutreiben, was die positive Entwicklung der Entwicklung betonte.
Es ist wichtig anzumerken, dass Borderlands 4 von 2K Games, einer Tochtergesellschaft von Take-Two, veröffentlicht wird, die auch Getriebe und das Borderlands IP besitzt. Take-two ist auch die Muttergesellschaft von Rockstar, der Entwickler hinter GTA 6. Auf Führungsebene ist CEO Strauss Zelnick den Entwicklungsstatus aller Spiele des Unternehmens bewusst und zielt darauf ab, ihre Veröffentlichungspläne zu optimieren, um den Erfolg zu maximieren.
In einem Interview im Februar mit IGN diskutierte Zelnick die Strategie von Take-Two, um eine Kannibalisierung seiner eigenen Spiele zu vermeiden, indem er ihre Veröffentlichungen sorgfältig zeitete. Er betonte, wie wichtig es ist, den Verbrauchern genügend Zeit zu geben, jedes Spiel zu genießen, bevor er zum nächsten ging, und das Vertrauen in diesen Ansatz zum Ausdruck brachte.
Inmitten der Spekulationen im Zusammenhang mit dem Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 gibt es auch über mögliche Verzögerungen für GTA 6, die ihre Freilassung in den frühen Winter oder sogar im ersten Quartal des Jahres 2026 vorantreiben könnten. Auf die Frage nach dem Vertrauen in das Herbst 2025 -Ziel für GTA 6 bestätigte Zelnick die inhärente Risiken in der Spieleentwicklung, die optimistische Optimismus über die Einstellung des Deadline ausdrückte.
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