Randy Pitchford insiste en que la decisión de la fecha de lanzamiento temprana de Borderlands 4 fue 'literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto'
Randy Pitchford, the development chief at Gearbox, has firmly stated that the decision to advance the release date of Borderlands 4 was not influenced by the release schedules of other games, such as Marathon or Grand Theft Auto 6. Originally set for a September 23 release, Borderlands 4 will now hit the shelves on September 12, available on PC, PlayStation 5, Xbox Series X and S, and Nintendo Switch 2.
El cambio inesperado de 11 días ha alimentado la especulación de que el movimiento fue estratégico para evitar un choque directo con GTA 6, establecido para una liberación de otoño de 2025, o el maratón de Bungie, que estaba programado para el mismo día que la fecha original de Borderlands 4. Marathon, un título significativo para Bungie propiedad de Sony, también es un tirador de extracción centrado en la cooperativa. En medio de estos rumores, Borderlands 4 está programado para un estado de PlayStation de Plays de PlayStation que se transmite el 30 de abril a las 2pm PT / 5pm ET / 11pm CEST.
En respuesta a la especulación, Pitchford recurrió a las redes sociales para aclarar que la decisión de mover la fecha de lanzamiento hacia adelante se basó exclusivamente en la "confianza" en el juego y su trayectoria de desarrollo. Hizo hincapié en que la medida tenía "0% que ver con la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".
Si bien no es raro que las fechas de lanzamiento del juego se retrocedan, avanzar una fecha es menos típica, lo que lleva a comentarios de expertos de la industria como Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego. Dring expresó escepticismo sobre la decisión, señalando que la fecha de lanzamiento original ya estaba publicitada e integrada en los activos de marketing y redes sociales. Sugirió que debe haber una sólida justificación comercial detrás de tal movimiento.
En un mensaje de video publicado temprano, Pitchford compartió su entusiasmo por el progreso del juego, describiéndolo como un "escenario del mejor de los casos" y confirmando la nueva fecha de lanzamiento del 12 de septiembre. Expresó su asombro por la rareza de avanzar en la fecha de lanzamiento de un juego, enfatizando la trayectoria de desarrollo positivo.
Es importante tener en cuenta que Borderlands 4 es publicado por 2K Games, una subsidiaria de Take-Two, que también posee GearBox y Borderlands IP. Take-Two también es la empresa matriz de Rockstar, el desarrollador detrás de GTA 6. A nivel ejecutivo, el CEO Strauss Zelnick es consciente del estado de desarrollo de todos los juegos de la compañía y tiene como objetivo optimizar sus horarios de lanzamiento para maximizar el éxito.
En una entrevista de febrero con IGN, Zelnick discutió la estrategia de Take-Two para evitar la canibalización de sus propios juegos cronometrando cuidadosamente sus lanzamientos. Destacó la importancia de dar a los consumidores tiempo suficiente para disfrutar de cada juego antes de pasar al siguiente, expresando su confianza en este enfoque.
En medio de la especulación que rodea el turno de fecha de lanzamiento de Borderlands 4, también hay charlas sobre posibles retrasos para GTA 6, lo que podría llevar su liberación a principios de invierno o incluso al primer trimestre de 2026. Cuando se le preguntó sobre la confianza en alcanzar el objetivo de otoño de 2025 para GTA 6, Zelnick fue los riesgos inherentes en el desarrollo del juego, pero expresó el optimismo acerca de cumplir con la duración.
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