ランディピッチフォードは、Borderlands 4の早期リリース日の決定は、「他の製品の実際のまたは理論的発売日について文字通り0%」であると主張しています。
Gearboxの開発チーフであるRandy Pitchfordは、Borderlands 4のリリース日を前進させる決定は、MarathonやGrand Theft Auto 6などの他のゲームのリリーススケジュールの影響を受けていないと固く述べています。元々、Borderlands 4は9月12日に棚に登場し、PC、XboxシリーズX、Xbox Swoit 2に登場します。
予期せぬ11日間のシフトは、この動きが2025年秋のリリース、またはBorderlands 4の元の日付と同じ日に予定されていたBungie's Marathonを設定したGTA 6との直接的な衝突を避けるための戦略的なものであるという憶測を促進しました。 Sony所有のBungieの重要なタイトルであるMarathonは、協同組合に焦点を当てた抽出シューターでもあります。これらの噂の中で、Borderlands 4は、4月30日午後2時(ET ET /午後11時午後11時)に放送される特別なPlayStation State of Play Stateの予定です。
推測に応えて、ピッチフォードはソーシャルメディアを利用して、リリース日を前進させる決定が純粋にゲームとその開発軌跡に基づいていることを明確にしました。彼は、この動きが「他の製品の実際のまたは理論的発売日に0%の関係がある」と強調した。
ゲームのリリース日が押し戻されることは珍しくありませんが、日付を前進させることは典型的ではありません。クリスドリング、編集長、ゲームビジネスの共同設立者などの業界の専門家からのコメントにつながります。ドリングは、この決定について懐疑論を表明し、元のリリース日はすでに公表され、マーケティングおよびソーシャルメディア資産に統合されていることに注目しました。彼は、そのような動きの背後に強い商業的根拠があるに違いないと示唆した。
早めにリリースされたビデオメッセージで、ピッチフォードはゲームの進捗状況についての興奮を共有し、それを「ベストケースシナリオ」と表現し、9月12日の新しい起動日を確認しました。彼は、ゲームのリリース日を前進させることの希少性に驚きを表明し、肯定的な発展の旅を強調しました。
Borderlands 4は、GearboxとBorderlands IPも所有しているTake-Twoの子会社である2K Gamesによって公開されていることに注意することが重要です。 Take-Twoは、GTA 6の背後にある開発者であるRockstarの親会社でもあります。エグゼクティブレベルでは、CEOのStrauss Zelnickはすべての会社のゲームの開発状況を認識しており、リリーススケジュールを最適化して成功を最適化することを目指しています。
IGNとの2月のインタビューで、Zelnickは、リリースを慎重にタイミングすることにより、独自のゲームの共食いを避けるためのTake-Twoの戦略について議論しました。彼は、このアプローチに自信を表明し、次のゲームに進む前に、消費者に各ゲームを楽しむために十分な時間を与えることの重要性を強調しました。
Borderlands 4のリリース日シフトを取り巻く推測の中で、GTA 6の潜在的な遅延についてもおしゃべりがあります。GTA6の潜在的な遅延は、リリースを初冬または2026年の第1四半期に押し進める可能性があります。2025秋のGTA 6の標的を獲得する自信について尋ねられたとき、Zelnickはゲーム開発における本質的なリスクを認めましたが、Dadlineを満たすことについての楽観を表明しました。