Randy Pitchford는 Borderlands 4의 초기 출시 날짜 결정을 '말 그대로 다른 제품의 실제 또는 이론적 출시일에 대해 0%라고 주장합니다.
Gearbox의 개발 책임자 인 Randy Pitchford는 Borderlands 4의 출시 날짜를 발전하기로 한 결정은 Marathon 또는 Grand Theft Auto 6과 같은 다른 게임의 릴리스 일정에 영향을받지 않았다고 확고히 언급했습니다. 9 월 23 일 릴리스로 설정된 Borderlands 4는 이제 PC, Playstation 5, Xbox Switch 2에서 이용할 수있는 9 월 12 일에 선반을 강타 할 것입니다.
11 일의 예기치 않은 교대는 GTA 6과의 직접적인 충돌을 피하기위한 전략적이라는 추측을 불러 일으켰다. 2025 년 가을 릴리스 또는 Bungie 's Marathon은 Borderlands 4의 원래 날짜와 같은 날에 예정되어있다. 소니 소유의 Bungie의 중요한 타이틀 인 마라톤은 협동 집중 추출 사수이기도합니다. 이러한 소문 가운데서 Borderlands 4는 4 월 30 일 오후 2시 / 오후 5시 ET / 11pm Cest에 특별 PlayStation State of Play 방송으로 예정되어 있습니다.
이 추측에 대한 응답으로, 피치 포드는 소셜 미디어를 방문하여 출시 날짜를 전환하기로 한 결정이 순전히 게임의 "신뢰"와 개발 궤적에 기초한다는 것을 분명히했습니다. 그는이 움직임이 "다른 제품의 실제 또는 이론적 출시일과 0%와 관련이 있다고 강조했다.
게임 릴리스 날짜를 뒤로 밀기는 드문 일이 아니지만 날짜를 전환하는 것은 전형적인 것이 덜 전형적인 일이며, 게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 Chris Dring과 같은 업계 전문가의 의견으로 이어집니다. Dring 은이 결정에 대한 회의론을 표명했으며, 원래 출시 날짜는 이미 공개되어 마케팅 및 소셜 미디어 자산에 통합되었음을 지적했습니다. 그는 그러한 움직임 뒤에 강력한 상업적 근거가 있어야한다고 제안했다.
피치 포드는 조기에 발표 된 비디오 메시지에서 게임 진행에 대한 흥분을 공유하여이를 "최고의 시나리오"로 묘사하고 9 월 12 일의 새로운 출시일을 확인했습니다. 그는 긍정적 인 개발 궤적을 강조하면서 게임 출시 날짜를 앞으로 옮기는 희소성에 놀랐습니다.
Borderlands 4는 Gearbox 및 Borderlands IP를 소유 한 Take-Two의 자회사 인 2K Games에서 게시한다는 점에 유의해야합니다. Take-Two는 또한 GTA 6의 개발자 인 Rockstar의 모회사이기도합니다. 경영진 수준에서 CEO Strauss Zelnick은 회사의 모든 게임의 개발 상태를 알고 있으며 출시 일정을 최적화하여 성공을 극대화하는 것을 목표로합니다.
IGN과의 2 월 인터뷰에서 Zelnick은 릴리스를 신중하게시기로하여 자체 게임의 식인질 화를 피하기위한 Take-Two의 전략에 대해 논의했습니다. 그는 소비자들이 다음 게임으로 넘어 가기 전에 각 게임을 즐길 수있는 충분한 시간을주는 것의 중요성을 강조 하면서이 접근법에 대한 자신감을 표명했습니다.
Borderlands 4의 출시 날짜 교대 주변의 추측 속에서, GTA 6의 잠재적 지연에 대한 수다쟁이가 있습니다. GTA 6의 잠재적 지연에 대한 대화가 있습니다. 이는 릴리스가 초여름 또는 2026 년 1 분기로 릴리스 될 수 있습니다. GTA 6에 대한 2025 가을 목표에 대한 신뢰에 대한 신뢰에 대해 Zelnick은 게임 개발에 대한 고유의 위험을 인정했지만 마감일을 충족시키는 것에 대한 낙관론을 표현했습니다.