Randy Pitchford insiste que a decisão de lançamento antecipada do Borderlands 4 foi "literalmente 0% sobre a data de lançamento real ou teórica de qualquer outro produto"

May 14,25

Randy Pitchford, chefe de desenvolvimento da Gearbox, afirmou firmemente que a decisão de avançar a data de lançamento do Borderlands 4 não foi influenciada pelos cronogramas de lançamento de outros jogos, como Marathon ou Grand Theft Auto 6. Originalmente definido para um lançamento em 23 de setembro, o Borderlands 4 agora chegará às prateleiras, em 12 de setembro, disponível em PC, Playstation 5, Xbox XBox X e SIDRESS X e SWUVES NINTRO, PC, PlaySation 5, XBox, XBox, Xbox 4, e Swows, e Sweet, em 12 de setembro, em 2 de setembro.

A mudança inesperada de 11 dias alimentou especulações de que a mudança foi estratégica para evitar um confronto direto com o GTA 6, definido para uma liberação de outono de 2025, ou maratona da Bungie, que foi prevista para o mesmo dia da data original do Borderlands 4. A Marathon, um título significativo para a Bungie, de propriedade da Sony, também é um atirador de extração com foco cooperativo. Em meio a esses rumores, a Borderlands 4 está agendada para um estado de jogo especial do PlayStation, em 30 de abril, às 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST.

Em resposta à especulação, Pitchford foi às mídias sociais para esclarecer que a decisão de avançar a data de lançamento foi puramente baseada em "confiança" no jogo e em sua trajetória de desenvolvimento. Ele enfatizou que a medida tinha "0% a ver com a data de lançamento real ou teórica de qualquer outro produto".

Embora não seja incomum que as datas de lançamento do jogo sejam adiadas, avançar é menos típico, levando a comentários de especialistas do setor como Chris Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos. Dring expressou ceticismo sobre a decisão, observando que a data de lançamento original já estava divulgada e integrada aos ativos de marketing e mídia social. Ele sugeriu que deveria haver uma forte justificativa comercial por trás de tal movimento.

Em uma mensagem de vídeo lançada cedo, Pitchford compartilhou sua emoção sobre o progresso do jogo, descrevendo-o como um "melhor cenário" e confirmando a nova data de lançamento de 12 de setembro. Ele expressou sua surpresa com a raridade de levar a data de lançamento de um jogo, enfatizando a trajetória positiva de desenvolvimento.

É importante observar que a Borderlands 4 é publicada pela 2K Games, uma subsidiária da Take-Two, que também é proprietária da Gearbox e do Borderlands IP. A Take-Two também é a empresa controladora da Rockstar, o desenvolvedor por trás do GTA 6. No nível executivo, o CEO Strauss Zelnick está ciente do status de desenvolvimento de todos os jogos da empresa e pretende otimizar seus horários de lançamento para maximizar o sucesso.

Em uma entrevista de fevereiro à IGN, Zelnick discutiu a estratégia da Take-D-dois para evitar a canibalização de seus próprios jogos, cronometrando cuidadosamente seus lançamentos. Ele destacou a importância de dar aos consumidores tempo suficiente para aproveitar cada jogo antes de passar para o próximo, expressando confiança nessa abordagem.

Em meio à especulação em torno do turno da data de lançamento de Borderlands 4, também há conversas sobre possíveis atrasos no GTA 6, o que pode levar seu lançamento para o início do inverno ou mesmo no primeiro trimestre de 2026. Quando perguntado sobre a confiança em atingir o alvo de Fall 2025 para o GTA 6, Zelnick reconheceu os riscos inerentes no desenvolvimento de jogos, mas o otimismo expressou sobre o encontro de encontros.

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