Randy Pitchford insiste sur le fait que la décision de la date de sortie de Borderlands 4 était «littéralement 0% sur la date de lancement réelle ou théorique de tout autre produit»

May 14,25

Randy Pitchford, le chef de développement de Gearbox, a fermement déclaré que la décision de faire avancer la date de sortie de Borderlands 4 n'a pas été influencée par les horaires de sortie d'autres jeux, tels que Marathon ou Grand Theft Auto 6. Présenté à l'origine pour une version du 23 septembre, Borderlands 4 arrivera désormais les étagères le 12 septembre, disponible sur PC, Playstation 5, Xbox Series X and S et Nintendo Switch 2.

Le décalage inattendu de 11 jours a alimenté la spéculation selon laquelle le déménagement était stratégique pour éviter un affrontement direct avec GTA 6, prévu pour une version d'automne 2025, ou le marathon de Bungie, qui était prévu le même jour que la date d'origine de Borderlands 4. Marathon, un titre important pour Bungie appartenant à Sony, est également un tireur d'extraction axé sur la coopération. Au milieu de ces rumeurs, Borderlands 4 est prévu pour un état de jeu PlayStation spécial diffusé le 30 avril à 14 h PT / 17 h HE / 23 h CEST.

En réponse à la spéculation, Pitchford s'est rendu sur les réseaux sociaux pour préciser que la décision de faire avancer la date de sortie était purement basée sur la "confiance" dans le jeu et sa trajectoire de développement. Il a souligné que cette décision avait "0% à voir avec la date de lancement réelle ou théorique de tout autre produit".

Bien qu'il ne soit pas rare que les dates de sortie du jeu soient repoussées, faire avancer une date est moins typique, ce qui a conduit à des commentaires d'experts de l'industrie comme Chris Dring, le rédacteur en chef et le co-fondateur de The Game Business. Dring a exprimé son scepticisme quant à la décision, notant que la date de sortie originale était déjà publiée et intégrée dans les actifs marketing et sur les réseaux sociaux. Il a suggéré qu'il devait y avoir une solide justification commerciale derrière une telle décision.

Dans un message vidéo publié tôt, Pitchford a partagé son enthousiasme à propos des progrès du jeu, le décrivant comme un "meilleur scénario" et confirmant la nouvelle date de lancement du 12 septembre. Il a exprimé son étonnement face à la rareté de faire avancer la date de sortie d'un jeu, soulignant le trajectoire de développement positif.

Il est important de noter que Borderlands 4 est publié par 2K Games, une filiale de Take-Two, qui possède également Gearbox et la Borderlands IP. Take-Two est également la société mère de Rockstar, le développeur derrière GTA 6.

Dans une interview de février avec IGN, Zelnick a discuté de la stratégie de Take-Two pour éviter la cannibalisation de ses propres jeux en synchronisant soigneusement leurs sorties. Il a souligné l'importance de donner aux consommateurs suffisamment de temps pour profiter de chaque jeu avant de passer à la suivante, exprimant sa confiance dans cette approche.

Au milieu des spéculations entourant le changement de date de sortie de Borderlands 4, il y a aussi des bavardages sur les retards potentiels pour GTA 6, ce qui pourrait faire passer sa libération au début de l'hiver ou même au premier quart de 2026. Lorsqu'on lui a demandé la confiance dans l'objectif de l'automne 2025 pour GTA 6, Zelnick a reconnu les risques inhérents au développement du jeu, mais a exprimé son optimisme pour répondre à la limite de la mort.

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