Abhilfe zielt auf europäische Gaming-Vormachtstellung ab

Jan 23,25

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, will Remedy laut Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley „Europas Naughty Dog“ werden.

Rowley erklärte in einem Behind The Voice-Podcast-Interview, wie dieser Anspruch Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihr Ziel: das europäische Äquivalent des renommierten Studios zu sein.

Dieser Einfluss wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels festigt Remedys Position als führender europäischer Entwickler.

Remedys Vision geht über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und das von der Kritik gefeierte The Last of Us (ein Eckpfeiler der PlayStation und eines der meistausgezeichneten Franchises der Geschichte).

Alan Wake 2, das vor über einem Jahr veröffentlicht wurde, erhält weiterhin Updates, die das plattformübergreifende Gameplay verbessern. Eine bedeutende Ergänzung ist eine neue „Balanced“-Grafikoption, die für die PS5 Pro optimiert ist und Elemente der Leistungs- und Qualitätsmodi kombiniert.

Diese Updates umfassen auch kleinere grafische Anpassungen für flüssigere Frameraten und klarere Grafiken sowie Fehlerbehebungen, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere innerhalb der Lake House-Erweiterung.

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