유럽 게임 패권을 위한 구제책 목표
레미디 엔터테인먼트의 야망은 게임 산업의 선두주자가 되는 것입니다. Alan Wake 2의 감독 Kyle Rowley에 따르면 Naughty Dog, 특히 Uncharted 시리즈에서 영감을 받은 Remedy는 "유럽의 Naughty Dog"가 되는 것을 목표로 합니다.
Rowley는 Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 이러한 열망이 어떻게 Quantum Break와 그 이후의 Alan Wake 2를 형성했는지 설명했습니다. 그는 그들의 목표를 명시적으로 밝혔습니다: 유명 스튜디오와 동등한 유럽 기업이 되는 것입니다.
이러한 영향은 놀라운 영상과 설득력 있는 내러티브로 호평을 받은 Alan Wake 2의 영화적 표현에서 확연히 드러납니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽 최고의 개발자로서의 입지를 확고히 확립했습니다.
레미디의 비전은 호러 장르를 뛰어넘습니다. Uncharted와 비평가들의 찬사를 받은 The Last of Us(PlayStation의 초석이자 역사상 가장 많은 상을 받은 프랜차이즈 중 하나) 등 Naughty Dog의 영화 같은 싱글 플레이어 경험이 벤치마크 역할을 합니다.
1년여 전에 출시된 Alan Wake 2는 크로스 플랫폼 게임 플레이를 향상시키는 업데이트를 계속해서 받고 있습니다. 중요한 추가 사항은 성능 모드와 품질 모드의 요소를 결합하여 PS5 Pro에 최적화된 새로운 "균형" 그래픽 옵션입니다.
이러한 업데이트에는 특히 Lake House 확장팩 내에서 게임 플레이에 영향을 미치는 버그 수정과 함께 더 부드러운 프레임 속도와 더 선명한 비주얼을 위한 사소한 그래픽 조정도 포함됩니다.