Remedy vise la suprématie du jeu européen

Jan 23,25

L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré de Naughty Dog, en particulier de leur série Uncharted, Remedy se veut "le Naughty Dog d'Europe", selon Kyle Rowley, réalisateur d'Alan Wake 2.

Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a expliqué comment cette aspiration a façonné Quantum Break et par la suite Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur objectif : être l'équivalent européen du célèbre studio.

Cette influence est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration convaincante. Le succès du jeu établit fermement la position de Remedy en tant que développeur européen de premier plan.

La vision de Remedy s'étend au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us, acclamé par la critique (une pierre angulaire de PlayStation et l'une des franchises les plus primées de l'histoire), sert de référence.

Alan Wake 2, sorti il ​​y a plus d'un an, continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay multiplateforme. Un ajout important est une nouvelle option graphique « Équilibrée » optimisée pour la PS5 Pro, combinant des éléments des modes Performance et Qualité.

Ces mises à jour incluent également des ajustements graphiques mineurs pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, ainsi que des corrections de bugs affectant le gameplay, en particulier dans l'extension Lake House.

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