Remedy Matlamat untuk Ketuanan Permainan Eropah

Jan 23,25

Cita-cita Remedy Entertainment adalah untuk menjadi kuasa utama dalam industri permainan. Diinspirasikan oleh Naughty Dog, terutamanya siri Uncharted mereka, Remedy bertujuan untuk menjadi "Anjing Nakal Eropah," menurut pengarah Alan Wake 2, Kyle Rowley.

Rowley, dalam temu bual podcast Behind The Voice, menjelaskan bagaimana aspirasi ini membentuk Quantum Break dan seterusnya, Alan Wake 2. Dia dengan jelas menyatakan matlamat mereka: untuk menjadi studio yang setara dengan Eropah.

Pengaruh ini jelas dalam persembahan sinematik Alan Wake 2, yang dipuji kerana visual yang menakjubkan dan naratif yang menarik. Kejayaan permainan ini dengan kukuh menetapkan kedudukan Remedy sebagai pembangun terkemuka Eropah.

Visi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman pemain tunggal sinematik, yang dicontohkan oleh Uncharted dan The Last of Us yang mendapat pujian secara kritis (teras asas PlayStation dan salah satu francais yang paling banyak dianugerahkan dalam sejarah), berfungsi sebagai penanda aras.

Alan Wake 2, dikeluarkan lebih setahun yang lalu, terus menerima kemas kini yang mempertingkatkan permainan merentas platform. Tambahan penting ialah pilihan grafik "Seimbang" baharu yang dioptimumkan untuk PS5 Pro, menggabungkan elemen mod Prestasi dan Kualiti.

Kemas kini ini juga termasuk pelarasan grafik kecil untuk kadar bingkai yang lebih lancar dan visual yang lebih jelas, di samping pembetulan pepijat yang memberi kesan kepada permainan, terutamanya dalam pengembangan Lake House.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.