Ang Remedy ay Layunin para sa European Gaming Supremacy

Jan 23,25

Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular sa kanilang Uncharted series, layunin ng Remedy na maging "Europe's Naughty Dog," ayon sa direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley.

Si Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay ipinaliwanag kung paano nabuo ang adhikaing ito sa Quantum Break at pagkatapos, si Alan Wake 2. Tahasang sinabi niya ang kanilang layunin: ang maging katumbas sa Europe ng kilalang studio.

Malinaw ang impluwensyang ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay matatag na nagtatatag ng posisyon ng Remedy bilang isang nangungunang developer sa Europa.

Lampas sa genre ng horror ang pananaw ng Remedy. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic na karanasan ng single-player, na ipinakita ng Uncharted at ng kritikal na kinikilalang The Last of Us (isang PlayStation cornerstone at isa sa mga pinakaginawad na franchise sa kasaysayan), ay nagsisilbing benchmark.

Si Alan Wake 2, na inilabas mahigit isang taon na ang nakalipas, ay patuloy na nakakatanggap ng mga update na nagpapahusay sa cross-platform na gameplay. Ang isang makabuluhang karagdagan ay isang bagong "Balanced" na opsyon sa graphics na na-optimize para sa PS5 Pro, na pinagsasama ang mga elemento ng Performance at Quality mode.

Kabilang din sa mga update na ito ang mga maliliit na graphical na pagsasaayos para sa mas malinaw na mga framerate at mas malinaw na visual, kasama ng mga pag-aayos ng bug na nakakaapekto sa gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.