El remedio apunta a la supremacía del juego europeo
La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, Remedy aspira a ser "el Naughty Dog de Europa", según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley.
Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, explicó cómo esta aspiración dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su objetivo: ser el equivalente europeo del renombrado estudio.
Esta influencia es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego establece firmemente la posición de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.
La visión de Remedy se extiende más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y el aclamado por la crítica The Last of Us (piedra angular de PlayStation y una de las franquicias más premiadas de la historia), sirve como punto de referencia.
Alan Wake 2, lanzado hace más de un año, continúa recibiendo actualizaciones que mejoran el juego multiplataforma. Una adición importante es una nueva opción de gráficos "equilibrados" optimizada para PS5 Pro, que combina elementos de los modos Rendimiento y Calidad.
Estas actualizaciones también incluyen ajustes gráficos menores para velocidades de fotogramas más fluidas y efectos visuales más claros, junto con correcciones de errores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.
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