Sony entfaltet Teamlfg: New PlayStation Studio aus Bungie, basierendem teambasiertem Actionspiel, das Kämpfe, MOBA und 'Frog-Typ'-Elemente mischt
Sony hat die Bildung eines neuen PlayStation Studio namens TeamLFG sowie einen Teaser für sein Debütspiel angekündigt. In einem kürzlichen Beitrag im PlayStation -Blog enthüllte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, dass TeamLFG ursprünglich Teil von Bungie war, dem Entwickler von Destiny und Marathon. Das Studio arbeitet derzeit an einem ehrgeizigen Inkubationsprojekt, das in der Branche Aufregung ausgelöst hat.
Der Name TeamLFG leitet sich aus dem Online -Gaming -Begriff "Suche nach Gruppe" ab und betont den Fokus des Studios auf soziale Spiele. Ihr erstes Spiel wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das sich von einer Vielzahl von Genres inspirieren lässt, darunter Kampfspiele, Plattformer, Mobas, Life Sims und sogar "Froschspiele". Das Spiel spielt in einer unbeschwerten, komödiantischen Welt in einem neuen mythischen, wissenschaftlichen Universum und zielt darauf ab, ein Umfeld zu schaffen, in dem Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit finden können.
TeamLFG wird von der Mission angetrieben, sinnvolle Interaktionen der Spieler zu fördern. Sie stellen sich ein Spielerlebnis vor, bei dem sich die Spieler anmelden, um ihre Freunde bereits online zu finden, vertraute Namen zu erkennen und unvergessliche Momente zu erstellen, die zu Legenden in ihrer Community werden. Das Studio betont die Bedeutung des Player -Feedbacks, plant, die Community durch frühe Zugriff auf Playtests einzubeziehen und die Beweglichkeit aufrechtzuerhalten, um auf Vorschläge nicht nur vor dem Start, sondern in der Live -Service -Phase des Spiels zu reagieren.
Dieses Inkubationsprojekt wurde von Bungie nach erheblichen Entlassungen im vergangenen Jahr herausgedreht. Nach der Akquisition von Sony kämpfte Bungie mit finanziellen Zielen, als die Leistung von Destiny 2 im November 2023 zu Entlassungen zurückzuführen war, gefolgt von weiteren 220 im Jahr 2024. Während dieser Übergänge wurden 155 Mitarbeiter in andere Teile von Sony Interactive Entertainment integriert, und das Inkubationsprojekt wurde offiziell angekündigt.
Inmitten dieser Veränderungen lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Beteiligung von Sony an der Verbesserung von Destiny 2. Kürzlich hat Bungie den Extraktionsschützen Marathon vollständig vorgestellt und die zukünftige Roadmap für Destiny 2 umrissen, während keine Pläne für ein Destiny 3 oder ein Spin -off -Projekt namens Payback bestätigt wurden.
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