Sony Unveils TeamLFG:Bungieの新しいPlayStation Studio、チームベースのアクションゲームのブレンディングファイティング、MOBA、および「Frog-Type」要素を作成する
ソニーは、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioの形成と、デビューゲームのティーザーを発表しました。 PlayStationブログの最近の投稿で、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、TeamLFGがもともとDestiny and Marathonの開発者であるBungieの一部であることを明らかにしました。スタジオは現在、業界内で興奮を引き起こした野心的なインキュベーションプロジェクトに取り組んでいます。
TeamLFGという名前は、オンラインゲーム用語「グループを探している」に由来し、スタジオのソーシャルゲームに焦点を当てています。彼らの最初のゲームは、チームベースのアクションゲームとして説明されており、格闘ゲーム、プラットフォーマー、モバ、ライフシムズ、さらには「カエルタイプのゲーム」など、多様なジャンルからインスピレーションを得ています。ゲームは、新しい神話のサイエンスファンタジーの宇宙の中にある軽快でコメディの世界に設定されており、プレイヤーが友情、コミュニティ、帰属を見つけることができる環境を作ることを目指しています。
TeamLFGは、意味のあるプレーヤーのやり取りを促進するという使命によって推進されています。彼らは、プレイヤーがすでにオンラインで友達を見つけ、身近な名前を認識し、コミュニティ内の伝説のものになる記憶に残る瞬間を作成するゲーム体験を想定しています。スタジオは、プレーヤーのフィードバックの重要性を強調し、早期アクセスのプレイテストを通じてコミュニティを巻き込むことを計画し、起動前だけでなくゲームのライブサービスフェーズ全体を通して提案に対応するための俊敏性を維持します。
このインキュベーションプロジェクトは、昨年の重要なレイオフの後、バンジーからスピンアウトされました。ソニーの買収後、BungieはDestiny 2のパフォーマンスが低下し、2023年11月に約100人の従業員に影響を与え、2024年にさらに220人に影響を与えるレイオフにつながりました。これらの移行中に、155人の従業員がSony Interactive Entertainmentの他の部分に統合され、インキュベーションプロジェクトが公式に発表されました。
これらの変更の中で、元バンジーの弁護士は、デスティニー2の改善へのソニーの関与を称賛しました2。最近、バンジーは抽出シューティングゲームのマラソンを完全に発表し、Destiny 2の将来のロードマップを概説しましたが、Destiny 3またはPaybackと呼ばれるスピンオフプロジェクトの計画は確認されませんでした。
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