Sony presenta TeamLFG: Nuevo estudio de PlayStation de Bungie, elaborando los elementos de combate de juegos de acción basados en equipo, MOBA y los elementos de 'tipo de rana'
Sony ha anunciado la formación de un nuevo estudio de PlayStation llamado TeamLFG, junto con un teaser para su juego de debut. En una publicación reciente en el blog de PlayStation, Hermen Hulst, CEO del Grupo de Estudios de Estudio de Sony Interactive Entertainment, reveló que TeamLFG era originalmente parte de Bungie, el desarrollador detrás de Destiny and Marathon. El estudio está trabajando actualmente en un ambicioso proyecto de incubación que ha provocado emoción dentro de la industria.
El nombre TeamLFG deriva del término de juegos en línea 'Buscando grupo', enfatizando el enfoque del estudio en los juegos sociales. Su primer juego se describe como un juego de acción basado en el equipo, inspirándose en una amplia gama de géneros, incluidos juegos de lucha, plataformas de plataformas, Mobas, Sims de Life e incluso "juegos de rana". Ubicado en un mundo alegre y cómico dentro de un nuevo universo mítico, científico-fantasía, el juego tiene como objetivo crear un entorno donde los jugadores puedan encontrar amistad, comunidad y pertenencia.
TeamLFG está impulsado por la misión de fomentar las interacciones significativas del jugador. Imaginan una experiencia de juego donde los jugadores inician sesión para encontrar a sus amigos ya en línea, reconocen nombres familiares y crean momentos memorables que se convierten en leyendas dentro de su comunidad. El estudio enfatiza la importancia de la retroalimentación del jugador, planea involucrar a la comunidad a través de pruebas de juego de acceso temprano y mantener la agilidad para responder a las sugerencias no solo antes del lanzamiento sino durante la fase de servicio en vivo del juego.
Este proyecto de incubación se salió de Bungie después de despidos significativos el año pasado. Después de la adquisición de Sony, Bungie luchó con los objetivos financieros a medida que el desempeño de Destiny 2 disminuyó, lo que llevó a despidos afectando a aproximadamente 100 empleados en noviembre de 2023, seguido de otros 220 en 2024. Durante estas transiciones, 155 empleados se integraron en otras partes de Sony Interactive Entertainment, y el proyecto de Incubación se anunció oficialmente.
En medio de estos cambios, un ex abogado de Bungie elogió la participación de Sony en la mejora de Destiny 2. Recientemente, Bungie presentó completamente el maratón del tirador de extracción y describió la futura hoja de ruta para Destiny 2, al tiempo que confirmó que no hay planes para un Destiny 3 o un proyecto spin -off llamado Payback.
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