Sony dévoile Teamlfg: New PlayStation Studio de Bungie, créant un jeu d'action en équipe mélangeant les combats, MOBA et les éléments de «type Frog»
Sony a annoncé la formation d'un nouveau studio PlayStation nommé TeamLFG, ainsi qu'un teaser pour son premier match. Dans un article récent sur le blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a révélé que TeamLFG faisait à l'origine partie de Bungie, le développeur derrière Destiny and Marathon. Le studio travaille actuellement sur un projet d'incubation ambitieux qui a suscité l'excitation au sein de l'industrie.
Le nom Teamlfg dérive du terme de jeu en ligne «à la recherche d'un groupe», soulignant l'accent mis par le studio sur les jeux sociaux. Leur premier jeu est décrit comme un jeu d'action en équipe, s'inspirant d'une gamme diversifiée de genres, notamment des jeux de combat, des plateformes, des mobas, des sims de vie et même des "jeux de type grenouille". Situé dans un monde comique léger dans un nouvel univers mythique et scientifique, le jeu vise à créer un environnement où les joueurs peuvent trouver l'amitié, la communauté et l'appartenance.
TeamLFG est motivé par une mission pour favoriser des interactions significatives des joueurs. Ils envisagent une expérience de jeu où les joueurs se connectent pour trouver leurs amis déjà en ligne, reconnaître les noms familiers et créer des moments mémorables qui deviennent l'étoffe des légendes au sein de leur communauté. Le studio souligne l'importance de la rétroaction des joueurs, prévoyant d'impliquer la communauté à travers des tests de jeu d'accès anticipé et le maintien de l'agilité pour répondre aux suggestions non seulement avant le lancement mais tout au long de la phase de service en direct du jeu.
Ce projet d'incubation a été sorti de Bungie après des licenciements importants l'année dernière. Après l'acquisition de Sony, Bungie a lutté contre les objectifs financiers alors que la performance de Destiny 2 a diminué, conduisant à des licenciements affectant environ 100 employés en novembre 2023, suivis de 220 autres en 2024. Au cours de ces transitions, 155 employés ont été intégrés dans d'autres parties de Sony Interactive Entertainment, et le projet d'incubation a été officiellement annoncé.
Au milieu de ces changements, un ancien avocat de Bungie a fait l'éloge de l'implication de Sony dans l'amélioration de Destiny 2. Récemment, Bungie a pleinement dévoilé le marathon de tireur d'extraction et a décrit la future feuille de route pour Destiny 2, tout en ne confirmant aucun plan pour un projet de déni de destin 3 ou un spin-off appelé Payback.
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