Sony는 TeamLFG : Bungie의 새로운 PlayStation Studio, 팀 기반 액션 게임 블렌딩 파이팅, Moba 및 'Frog-Type'요소를 제작합니다.
소니는 데뷔 게임을위한 티저와 함께 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio의 형성을 발표했습니다. PlayStation 블로그의 최근 게시물에서 Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 TeamLFG가 원래 Destiny와 Marathon의 개발자 인 Bungie의 일부라고 밝혔다. 이 스튜디오는 현재 업계에서 흥분을 일으키는 야심 찬 인큐베이션 프로젝트를 진행하고 있습니다.
TeamLFG라는 이름은 온라인 게임 용어 인 'Group을 찾는'용어에서 파생됩니다. 스튜디오가 소셜 게임에 중점을 둡니다. 그들의 첫 번째 게임은 팀 기반 액션 게임으로 묘사되어 싸우는 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"를 포함한 다양한 장르에서 영감을 얻었습니다. 새로운 신화적인 과학 전파 우주 내에서 가벼운 코미디 세계에 세워진이 게임은 플레이어가 우정, 커뮤니티 및 소속을 찾을 수있는 환경을 조성하는 것을 목표로합니다.
TeamLFG는 의미있는 플레이어 상호 작용을 촉진하는 임무에 의해 주도됩니다. 그들은 플레이어가 이미 온라인에서 친구를 찾기 위해 로그인하고 친숙한 이름을 인식하며 커뮤니티 내에서 전설의 물건이되는 기억에 남는 순간을 만드는 게임 경험을 구상합니다. 이 스튜디오는 플레이어 피드백의 중요성을 강조하며, 조기 액세스 플레이 테스트를 통해 커뮤니티를 참여시키고 민첩성을 유지하여 출시 전뿐만 아니라 게임의 라이브 서비스 단계 전체에서 제안에 응답 할 필요가 있습니다.
이 인큐베이션 프로젝트는 작년에 상당한 해고 후 Bungie에서 분리되었습니다. 소니의 인수 후, Bungie는 Destiny 2의 성과가 하락하면서 재무 목표에 어려움을 겪었고 2023 년 11 월 약 100 명의 직원에게 해고가 이어지고 2024 년에 220 명이 뒤를이었고,이 전환 중에 155 명의 직원이 Sony Interactive Entertainment의 다른 부분에 통합되었으며 인큐베이션 프로젝트가 공식적으로 발표되었습니다.
이러한 변화 가운데 전 Bungie 변호사는 Destiny 2 개선에 대한 소니의 참여를 칭찬했습니다. 최근 Bungie는 추출 슈터 마라톤을 완전히 공개하고 Destiny 2의 미래 로드맵을 설명했으며 Destiny 3 또는 Payback이라는 스핀 오프 프로젝트에 대한 계획이 없음을 확인했습니다.
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