Top-Handyspiele des Jahres 2024: Iwans Auswahl, außer dass es sich hauptsächlich um Balatro handelt

Jan 04,25

Spielreflexionen zum Jahresende: Warum Balatro das Spiel des Jahres verdient

Es ist das Ende des Jahres und während Sie dies wahrscheinlich um den 29. Dezember herum lesen, weckt der Name „Balatro“ wahrscheinlich Bilder seiner beeindruckenden Preisverleihung. Diese bescheidene Mischung aus Solitaire, Poker und schurkenhafter Deckbau-Mechanik hat Auszeichnungen wie „Indie- und Handyspiel des Jahres“ bei den Game Awards sowie „Bester mobiler Port“ und „Bestes digitales Brettspiel“ bei den Pocket Gamer Awards erhalten. Der Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Kritik hervorgerufen.

Der Kontrast zwischen der einfachen Optik und dem Lob, das es erhalten hat, hat bei manchen für Verwirrung gesorgt. Warum all die Auszeichnungen für einen scheinbar unkomplizierten Deckbauer? Für mich ist es genau deshalb mein Spiel des Jahres.

Bevor wir mich mit meinen Überlegungen befassen, wollen wir einige andere bemerkenswerte Titel erwähnen:

Ehrenvolle Erwähnungen:

  • Vampire Survivors' Castlevania-Erweiterung: Die lang erwartete Zusammenarbeit mit Castlevania-Charakteren ist ein Triumph.
  • Squid Game: Unleasheds Free-to-Play-Modell: Ein mutiger Schritt von Netflix Games, der möglicherweise einen neuen Präzedenzfall für die Monetarisierung mobiler Spiele schafft.
  • Watch Dogs: Truths Audio-Adventure-Veröffentlichung: Eine faszinierende Wahl von Ubisoft, die eine andere Sicht auf das Watch Dogs-Franchise bietet.

Balatro: Eine überraschend süchtig machende Erfahrung

Meine persönliche Reise mit Balatro war gemischt. Obwohl es unbestreitbar fesselnd ist, habe ich die Feinheiten noch nicht ganz gemeistert. Die Notwendigkeit einer sorgfältigen Deckoptimierung im späteren Spielverlauf hat sich trotz vieler Stunden Spielzeit als Herausforderung erwiesen.

Die Kosten-Nutzen-Analyse ist jedoch unbestreitbar. Für einen bescheidenen Preis bietet Balatro ein einfaches, zugängliches und zeitaufwändiges Erlebnis, das keine übermäßigen technischen Fähigkeiten oder mentale Anstrengung erfordert. Es ist nicht mein ultimativer Zeitfresser (dieser Titel gehört Vampire Survivors), aber es ist ein starker Anwärter.

Die ansprechende Ästhetik und das flüssige Gameplay sind weitere Pluspunkte. Für weniger als 10 US-Dollar erhalten Sie einen fesselnden, schurkenhaften Deckbauer, der für jede Umgebung geeignet ist. Bemerkenswert ist die Fähigkeit des Entwicklers LocalThunk, einem so einfachen Format überzeugende Elemente zu verleihen. Alles, vom beruhigenden Soundtrack bis zu den befriedigenden Soundeffekten, trägt zu seiner süchtig machenden Schleife bei. Das subtile, aber wirkungsvolle Design des Spiels ist erfrischend ehrlich.

Warum also jetzt noch einmal auf den Erfolg von Balatro zurückblicken? Für einige bleibt der Beifall verblüffend.

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Jenseits des Hype: Substanz vor Stil

Balatro ist nicht das einzige Spiel, das wegen seiner Auszeichnungen Gegenreaktionen erfährt; Astrobot sah sich ähnlicher Kritik ausgesetzt, nachdem es bei einer anderen Preisverleihung zum Spiel des Jahres gekürt wurde. Die Reaktion auf Balatro verdeutlicht einen entscheidenden Punkt: Bei seinem Erfolg geht es nicht um auffällige Grafiken oder komplexe Mechaniken. Es ist ein Beweis für das gut umgesetzte Kern-Gameplay.

Es ist farbenfroh und ansprechend, ohne übermäßig kompliziert zu sein, es fehlt ihm die typische „Retro“-Ästhetik. Dies ist keine hochmoderne Tech-Demo; Es begann als Leidenschaftsprojekt, das die Kraft einer gezielten Entwicklung demonstrierte.

Viele empfinden den Erfolg von Balatro als verwirrend, da es sich nicht um einen Trendfolgetitel mit hohem Budget handelt. Es ist einfach ein gut gemachtes Kartenspiel, und darauf kommt es an. Die Qualität des Spiels sollte am Gameplay gemessen werden, nicht an der Optik oder anderen oberflächlichen Elementen.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Eine Lektion zum Erfolg

Balatros Erfolg auf PC-, Konsolen- und mobilen Plattformen ist beachtlich. Es beweist, dass plattformübergreifende Veröffentlichungen nicht umfangreich oder komplex sein oder durch Gacha-Mechaniken monetarisiert werden müssen. Ein einfaches, gut umgesetztes Spiel mit einzigartigem Stil kann bei einem breiten Publikum Anklang finden.

Obwohl es kein großer finanzieller Erfolg ist, werden die relativ niedrigen Entwicklungskosten wahrscheinlich zu einem erheblichen Gewinn für LocalThunk führen. Balatro zeigt, dass einfachere Spiele Achieve beachtlichen Erfolg haben können, ohne Kompromisse bei Qualität oder Originalität einzugehen. Sein Reiz liegt in seiner Zugänglichkeit und Wiederspielbarkeit und richtet sich sowohl an optimierungsorientierte Spieler als auch an diejenigen, die ein entspanntes Spielerlebnis suchen.

Letztendlich unterstreicht Balatros Erfolg eine wichtige Wahrheit: Ein Spiel muss nicht bahnbrechend in Bezug auf Grafik oder Komplexität sein, um erfolgreich zu sein. Manchmal genügt ein gut gestaltetes, angenehmes Erlebnis.

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