Top des jeux mobile de 2024 : les choix d'Iwan, sauf que c'est surtout Balatro

Jan 04,25

Réflexions sur le jeu de fin d'année : pourquoi Balatro mérite le jeu de l'année

C'est la fin de l'année, et comme vous l'aurez probablement lu vers le 29 décembre, le nom "Balatro" évoque probablement des images de son impressionnante campagne de récompenses. Ce mélange sans prétention de mécanismes de construction de deck solitaire, poker et roguelike a remporté des distinctions telles que le jeu indépendant et mobile de l'année aux Game Awards, ainsi que le meilleur portage mobile et le meilleur jeu de société numérique aux Pocket Gamer Awards. Cependant, son succès a également suscité la confusion et même certaines critiques.

Le contraste entre ses visuels simples et les éloges qu'il a reçus en a laissé certains perplexes. Pourquoi toutes ces récompenses pour un constructeur de deck apparemment simple ? Pour moi, c'est précisément pourquoi c'est mon jeu de l'année.

Avant de plonger dans mon raisonnement, reconnaissons quelques autres titres remarquables :

Mentions honorables :

  • Extension Castlevania de Vampire Survivors : La collaboration tant attendue avec les personnages de Castlevania est un triomphe.
  • Squid Game : le modèle free-to-play d'Unleashed : Une décision audacieuse de Netflix Games, qui pourrait créer un nouveau précédent pour la monétisation des jeux mobiles.
  • Watch Dogs : Sortie de l'aventure audio de Truth : Un choix intrigant d'Ubisoft, offrant une vision différente de la franchise Watch Dogs.

Balatro : une expérience étonnamment addictive

Mon parcours personnel avec Balatro a été mitigé. Bien qu’indéniablement engageant, je n’en maîtrise pas encore toutes les subtilités. La nécessité d'une optimisation méticuleuse du deck plus tard dans le jeu s'est avérée un défi, malgré de nombreuses heures de jeu.

Cependant, l’analyse coûts-avantages est indéniable. Pour un prix modeste, Balatro propose une expérience simple, accessible et longue qui ne nécessite pas de compétences techniques excessives ni de tension mentale. Ce n'est pas ma perte de temps ultime (ce titre appartient aux vampires survivants), mais c'est un concurrent sérieux.

Son esthétique attrayante et son gameplay fluide sont d'autres points positifs. Pour moins de 10 $, vous obtenez un constructeur de deck roguelike captivant adapté à n’importe quel environnement. La capacité du développeur LocalThunk à imprégner un format aussi simple d'éléments convaincants est remarquable. Tout, de la bande-son apaisante aux effets sonores satisfaisants, contribue à sa boucle addictive. La conception subtile mais efficace du jeu est d’une honnêteté rafraîchissante.

Alors, pourquoi revenir sur le succès de Balatro maintenant ? Pour certains, sa popularité reste déroutante.

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Au-delà du battage médiatique : la substance prime sur le style

Balatro n'est pas le seul jeu à faire face à des réactions négatives pour ses récompenses ; Astrobot a fait l'objet de critiques similaires après sa victoire dans le jeu de l'année lors d'une autre cérémonie de remise de prix. La réaction à Balatro met en évidence un point crucial : son succès ne tient pas à des graphismes flashy ou à des mécaniques complexes. Cela témoigne de son gameplay de base bien exécuté.

C'est coloré et engageant sans être trop compliqué, sans l'esthétique "rétro" typique. Il ne s'agit pas d'une démo technologique de pointe ; cela a commencé comme un projet passionné, mettant en valeur la puissance d'un développement ciblé.

Beaucoup perçoivent le succès de Balatro comme déroutant car il ne s'agit pas d'un titre à gros budget et qui suit les tendances. C'est simplement un jeu de cartes bien conçu, et c'est ce qui compte. La qualité du jeu doit être jugée sur son gameplay, et non sur ses visuels ou autres éléments superficiels.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Une leçon de réussite

Le succès de Balatro sur PC, consoles et plates-formes mobiles est significatif. Cela prouve que les versions multiplateformes n'ont pas besoin d'être massives, complexes ou monétisées via la mécanique gacha. Un jeu simple et bien exécuté avec un style unique peut trouver un écho auprès d'un large public.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un succès financier massif, son coût de développement relativement faible se traduit probablement par des bénéfices importants pour LocalThunk. Balatro démontre que des jeux plus simples peuvent Achieve connaître un succès considérable sans compromettre la qualité ou l'originalité. Son attrait réside dans son accessibilité et sa rejouabilité, s'adressant à la fois aux joueurs axés sur l'optimisation et à ceux qui recherchent une expérience de jeu détendue.

En fin de compte, le succès de Balatro souligne une vérité essentielle : un jeu n'a pas besoin d'être révolutionnaire en termes de graphismes ou de complexité pour réussir. Parfois, une expérience agréable et bien conçue suffit.

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