Trò chơi di động hàng đầu năm 2024: Lựa chọn của Iwan, ngoại trừ chủ yếu là Balatro
Suy ngẫm trò chơi cuối năm: Tại sao Balatro xứng đáng là trò chơi của năm
Bây giờ là cuối năm và như bạn có thể đã đọc điều này vào khoảng ngày 29 tháng 12, cái tên "Balatro" có lẽ gợi lên hình ảnh về đợt thắng giải ấn tượng của nó. Sự pha trộn đơn giản giữa cơ chế chơi solitaire, poker và roguelike này đã giành được các giải thưởng như Trò chơi độc lập và Trò chơi di động của năm tại The Game Awards cũng như Cổng di động hay nhất và Trò chơi bảng kỹ thuật số hay nhất tại Pocket Gamer Awards. Tuy nhiên, thành công của nó cũng gây ra sự nhầm lẫn và thậm chí là một số lời chỉ trích.
Sự tương phản giữa hình ảnh đơn giản và những lời khen ngợi mà nó nhận được đã khiến một số người phải gãi đầu. Tại sao tất cả các giải thưởng đều dành cho một người xây dựng bộ bài có vẻ đơn giản? Đối với tôi, đây chính là lý do tại sao đây là Trò chơi của năm.
Trước khi đi sâu vào lý luận của tôi, hãy điểm qua một số tựa game đáng chú ý khác:
Những đề cập đáng trân trọng:
- Bản mở rộng Castlevania của Vampire Survivors: Sự hợp tác được chờ đợi từ lâu với các nhân vật Castlevania là một thành công.
- Mô hình trò chơi mực: Unleashed: Một bước đi táo bạo của Netflix Games, có khả năng tạo tiền lệ mới cho việc kiếm tiền từ trò chơi di động.
- Bản phát hành phiêu lưu âm thanh của Watch Dogs: Truth: Một sự lựa chọn hấp dẫn của Ubisoft, mang đến một góc nhìn khác về loạt phim Watch Dogs.
Balatro: Một trải nghiệm gây nghiện đáng ngạc nhiên
Hành trình cá nhân của tôi với Balatro là một chặng đường hỗn hợp. Mặc dù không thể phủ nhận là hấp dẫn nhưng tôi vẫn chưa hoàn toàn nắm vững được sự phức tạp của nó. Nhu cầu tối ưu hóa bộ bài tỉ mỉ về sau trong trò chơi đã được chứng minh là thách thức, mặc dù thời gian chơi có nhiều giờ.
Tuy nhiên, việc phân tích chi phí-lợi ích là không thể phủ nhận. Với mức giá khiêm tốn, Balatro mang đến trải nghiệm đơn giản, dễ tiếp cận và tốn thời gian mà không đòi hỏi kỹ năng kỹ thuật quá cao hoặc căng thẳng về tinh thần. Đây không phải là kẻ lãng phí thời gian cuối cùng của tôi (danh hiệu đó thuộc về Vampire Survivors), nhưng nó là một ứng cử viên nặng ký.
Tính thẩm mỹ hấp dẫn và lối chơi mượt mà là những điểm cộng nữa. Với giá dưới 10 đô la, bạn sẽ có được một công cụ xây dựng boong roguelike quyến rũ phù hợp với mọi bối cảnh. Khả năng của nhà phát triển LocalThunk trong việc đưa định dạng đơn giản như vậy với các yếu tố hấp dẫn là điều đáng chú ý. Mọi thứ từ nhạc nền êm dịu đến hiệu ứng âm thanh thỏa mãn đều góp phần tạo nên vòng lặp gây nghiện của nó. Thiết kế tinh tế nhưng hiệu quả của trò chơi rất trung thực.
Vậy tại sao bây giờ lại xem xét lại thành công của Balatro? Đối với một số người, lời khen ngợi của nó vẫn còn khó hiểu.
Vượt xa sự cường điệu: Chất hơn là phong cách
Balatro không phải là trò chơi duy nhất phải đối mặt với phản ứng dữ dội về giải thưởng của mình; Astrobot phải đối mặt với những lời chỉ trích tương tự sau khi giành chiến thắng Trò chơi của năm tại một lễ trao giải khác. Phản ứng đối với Balatro nêu bật một điểm quan trọng: thành công của nó không phải ở đồ họa hào nhoáng hay cơ chế phức tạp. Đó là minh chứng cho lối chơi cốt lõi được thực hiện tốt.
Nó đầy màu sắc và hấp dẫn mà không quá phức tạp, thiếu tính thẩm mỹ "cổ điển" điển hình. Đây không phải là bản demo công nghệ tiên tiến; nó bắt đầu như một dự án đam mê, thể hiện sức mạnh của sự phát triển tập trung.
Nhiều người cho rằng thành công của Balatro là đáng ngạc nhiên vì đây không phải là một tựa phim có kinh phí cao, theo xu hướng. Nó chỉ đơn giản là một trò chơi bài được thiết kế tốt và đó mới là điều quan trọng. Chất lượng của trò chơi phải được đánh giá dựa trên lối chơi chứ không phải hình ảnh hay các yếu tố hời hợt khác.
Bài học thành công
Thành công của Balatro trên nền tảng PC, console và di động là rất đáng kể. Nó chứng tỏ rằng các bản phát hành đa nền tảng không cần phải lớn, phức tạp hoặc kiếm tiền thông qua cơ chế gacha. Một trò chơi đơn giản, được thực hiện tốt với phong cách độc đáo có thể gây được tiếng vang với nhiều đối tượng.
Mặc dù không phải là một thành công lớn về mặt tài chính nhưng chi phí phát triển tương đối thấp của nó có thể mang lại lợi nhuận đáng kể cho LocalThunk. Balatro chứng minh rằng những trò chơi đơn giản hơn có thể Achieve thành công đáng kể mà không ảnh hưởng đến chất lượng hoặc tính độc đáo. Sự hấp dẫn của nó nằm ở khả năng tiếp cận và khả năng chơi lại, phục vụ cho cả những người chơi tập trung vào tối ưu hóa và những người đang tìm kiếm trải nghiệm chơi game thoải mái.
Cuối cùng, thành công của Balatro nhấn mạnh một sự thật quan trọng: một trò chơi không cần phải đột phá về mặt đồ họa hay độ phức tạp để thành công. Đôi khi chỉ cần một trải nghiệm thú vị, được thiết kế tốt.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Danh sách cấp độ Exilium được phát hành Một trò chơi gacha miễn phí khác, một bảng xếp hạng nhân vật khác để hướng dẫn các lựa chọn đầu tư của bạn. Danh sách cấp nhân vật Girls’ Frontline 2: Exilium này giúp bạn ưu tiên những nhân vật nào xứng đáng với tài nguyên của bạn. Girls’ Frontline 2: Danh sách cấp nhân vật Exilium Đây là bảng phân tích hiện có sẵn
-
Jan 23,25Zen Sort: Match puzzle là phiên bản mới nhất của Kwalee, hiện đã có trên Android Zen Sort: Match Puzzle: Trò chơi ghép 3 thư giãn dành cho Android Kwalee đã phát hành một trò chơi giải đố ghép ba mới dành cho Android, Zen Sort: Match Puzzle. Trò chơi này có cách tiếp cận độc đáo với thể loại này, tập trung vào trải nghiệm sắp xếp và trang trí kệ theo phong cách thiền định. Không giống như các trận đấu ba g khác
-
Jan 30,25Những trò chơi nhập vai sắp tới mà mọi người rất hào hứng cho Liên kết nhanh Tales of Graces f Remastered Kingdom Come: Deliveryance 2 Assassin's Creed Shadows Đã thừa nhận Giống như một con rồng: Gaiden - người đàn ông đã xóa tên của mình Thợ săn quái vật hoang dã Suikoden I & II HD remaster Xenoblade Chronicles X: Phiên bản dứt khoát Atelier Yumia: Nhà giả kim của Ký ức & Envisio
-
Jan 26,25Project Mugen hiện đã có tên chính thức và đoạn giới thiệu teaser khi NetEase giới thiệu Ananta Ananta: Game nhập vai thế giới mở của NetEase ra mắt NetEase Games và Naked Rain đã chính thức tiết lộ tiêu đề và đoạn giới thiệu hấp dẫn cho Dự án Mugen bí ẩn trước đây của họ – hiện được gọi là Ananta. Trò chơi nhập vai thế giới mở, đô thị này mang đến cái nhìn thoáng qua về thế giới rộng lớn, các nhân vật đa dạng và cốt truyện.