2024'ün en iyi mobil oyunları: Iwan'ın seçimleri, ancak çoğunlukla Balatro
Yıl Sonu Oyun Düşünceleri: Balatro Neden Yılın Oyununu Hak Ediyor
Yılın sonu ve muhtemelen bunu 29 Aralık civarında okuduğunuz gibi, "Balatro" adı muhtemelen etkileyici ödül töreninin görüntülerini çağrıştırıyor. Solitaire, poker ve roguelike deste oluşturma mekaniğinin bu mütevazı karışımı, The Game Awards'ta Bağımsız Yapımcı ve Yılın Mobil Oyunu, Pocket Gamer Ödülleri'nde En İyi Mobil Bağlantı Noktası ve En İyi Dijital Masa Oyunu gibi ödüller kazandı. Ancak başarısı kafa karışıklığına ve hatta bazı eleştirilere de yol açtı.
Basit görselleri ile aldığı övgüler arasındaki zıtlık bazılarının kafasını kaşımasına neden oldu. Görünüşte basit bir güverte yapıcıya neden bu kadar ödül veriliyor? Benim için yılın oyunu olmasının nedeni tam da bu.
Mantık yürütmeme dalmadan önce, diğer bazı dikkate değer başlıklara da değinelim:
Mansiyonlar:
- Vampire Survivors'ın Castlevania genişletmesi: Castlevania karakterleriyle uzun zamandır beklenen işbirliği bir zaferdir.
- Squid Game: Unleashed'ın oynaması ücretsiz modeli: Netflix Games'in cesur bir hamlesi ve potansiyel olarak mobil oyunlardan para kazanma konusunda yeni bir emsal oluşturma potansiyeli.
- Watch Dogs: Truth'un sesli macera sürümü: Ubisoft'tan ilgi çekici bir seçim, Watch Dogs serisine farklı bir bakış açısı sunuyor.
Balatro: Şaşırtıcı Derecede Bağımlılık Yapan Bir Deneyim
Balatro ile olan kişisel yolculuğum karışık bir durumdu. İnkar edilemez derecede ilgi çekici olmasına rağmen, onun karmaşıklıklarına tam olarak hakim olamadım. Saatlerce süren oyun süresine rağmen oyunun ileriki safhalarında özenli deste optimizasyonuna duyulan ihtiyacın zorlu olduğu kanıtlandı.
Ancak maliyet-fayda analizi inkar edilemez. Mütevazı bir fiyata Balatro, aşırı teknik beceri veya zihinsel gerginlik gerektirmeyen basit, erişilebilir ve zaman alıcı bir deneyim sunuyor. Bu benim en büyük zaman kaybım değil (bu unvan Vampir Hayatta Kalanlara ait), ama güçlü bir rakip.
Çekici estetiği ve akıcı oynanışı diğer artı noktalarıdır. 10 doların altında bir ücret karşılığında, her ortama uygun, büyüleyici, rogue benzeri bir deste oluşturucuya sahip oluyorsunuz. Geliştirici LocalThunk'un bu kadar basit bir formatı ilgi çekici öğelerle doldurma yeteneği dikkate değerdir. Sakinleştirici müziklerden tatmin edici ses efektlerine kadar her şey bağımlılık yaratan döngüye katkıda bulunuyor. Oyunun ince ama etkili tasarımı canlandırıcı derecede dürüst.
Peki neden Balatro'nun başarısını şimdi tekrar gözden geçiresiniz ki? Bazıları için bu beğeni şaşırtıcı olmaya devam ediyor.
Abartı Ötesi: Tarzdan Önce Öz
Balatro, ödülleri nedeniyle tepkiyle karşılaşan tek oyun değil; Astrobot, başka bir ödül töreninde Yılın Oyunu ödülünü aldıktan sonra da benzer eleştirilerle karşılaştı. Balatro'ya verilen tepki çok önemli bir noktanın altını çiziyor: Başarısı gösterişli grafikler veya karmaşık mekaniklerle ilgili değil. Bu, iyi yürütülen temel oynanışın bir kanıtıdır.
Aşırı karmaşık olmadan, tipik "retro" estetikten yoksun, renkli ve ilgi çekici. Bu son teknoloji bir demo değil; odaklı gelişimin gücünü sergileyen bir tutku projesi olarak başladı.
Birçok kişi Balatro'nun başarısını kafa karıştırıcı olarak algılıyor çünkü bu yüksek bütçeli, trendleri takip eden bir oyun değil. Bu sadece iyi hazırlanmış bir kart oyunudur ve önemli olan da budur. Oyunun kalitesi görsellerine veya diğer yüzeysel unsurlarına göre değil, oynanışına göre değerlendirilmelidir.
Başarıda Bir Ders
Balatro'nun PC, konsol ve mobil platformlardaki başarısı önemli. Bu, çoklu platform sürümlerinin çok büyük, karmaşık olmasına veya gacha mekaniği yoluyla para kazandırmasına gerek olmadığını kanıtlıyor. Benzersiz bir tarza sahip, basit ve iyi uygulanmış bir oyun, geniş bir kitlede yankı uyandırabilir.
Muazzam bir mali başarı olmasa da, nispeten düşük geliştirme maliyeti muhtemelen LocalThunk için önemli bir kâr anlamına gelecektir. Balatro, daha basit oyunların kaliteden veya orijinallikten ödün vermeden önemli başarı Achieve sağlayabileceğini gösteriyor. Cazibesi, hem optimizasyon odaklı oyunculara hem de rahat bir oyun deneyimi arayanlara hitap eden erişilebilirliği ve tekrar oynanabilirliğinden kaynaklanmaktadır.
Sonuçta Balatro'nun başarısı hayati bir gerçeğin altını çiziyor: Bir oyunun başarılı olması için grafik veya karmaşıklık açısından çığır açıcı olması gerekmez. Bazen iyi tasarlanmış, keyifli bir deneyim yeterlidir.
-
Jan 16,25Kızlar FrontLine 2: Exilium Kademe Listesi Yayınlandı Oynaması ücretsiz bir gacha oyunu daha, yatırım seçimlerinizi yönlendirecek başka bir karakter sıralaması. Girls' Frontline 2: Exilium karakter kademesi listesi, hangi karakterlerin kaynaklarınıza değer olduğunu önceliklendirmenize yardımcı olur. Girls’ Frontline 2: Exilium Karakter Seviye Listesi İşte şu anda mevcut olanların bir dökümü:
-
Jan 23,25Zen Sort: Match Puzzle, Kwalee'nin şimdi Android'de çıkan en yeni sürümüdür Zen Sort: Match Puzzle: Android için Rahatlatıcı Bir Üçlü Eşleştirme Oyunu Kwalee, Android için yeni bir üçlü eşleştirme bulmaca oyunu olan Zen Sort: Match Puzzle'ı piyasaya sürdü. Bu oyun, rafları düzenleme ve dekore etme konusundaki zen benzeri deneyime odaklanarak türe benzersiz bir yaklaşım getiriyor. Diğer üçlü eşleştirme g'nin aksine
-
Jan 30,25Yaklaşan rol yapma oyunları insanlar için heyecanlı Hızlı Bağlantılar GRACES MAYLAR f Remastered Krallık Gel: Kurtuluş 2 Assassin's Creed Shadows Kabarmış Bir Ejderha Gibi: Gaiden - Adını Silen Adam Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Atelier Yumia: Anılar ve Envisio Simyası
-
Jan 26,25NetEase'in Ananta'yı tanıttığı Project Mugen'in artık resmi bir adı ve tanıtım fragmanı var Ananta: NetEase'in Açık Dünya RPG'si Tanıtıldı NetEase Games ve Naked Rain, daha önce gizemli olan Project Mugen'in (şimdi Ananta olarak biliniyor) başlığını ve büyüleyici bir teaserını resmi olarak yayınladı. Bu şehirli, açık dünya RPG'si, geniş dünyasına, çeşitli karakterlerine ve geçmişine bir bakış sunuyor.