2024년 최고의 모바일 게임: Iwan이 선택한 게임(대부분 Balatro임)

Jan 04,25

연말 게임에 대한 반성: Balatro가 올해의 게임을 받을 자격이 있는 이유

연말이 되고, 아마 12월 29일쯤 이 글을 읽으셨을 텐데요, '발라트로'라는 이름은 아마도 인상적인 수상 이미지를 연상하게 될 것입니다. 솔리테어, 포커, 로그라이크 덱 빌딩 메커니즘의 이 소박한 조합은 The Game Awards에서 올해의 인디 및 모바일 게임, Pocket Gamer Awards에서 최고의 모바일 포트 및 최고의 디지털 보드 게임과 같은 찬사를 받았습니다. 그러나 그 성공은 혼란과 비판을 불러일으키기도 했습니다.

단순한 비주얼과 호평의 대비가 고개를 끄덕이는 이들도 있다. 겉으로는 단순해 보이는 덱 빌더에게 상을 왜 다 주는 걸까요? 저에게는 이것이 바로 이 게임이 올해의 게임인 이유입니다.

내 추론에 들어가기 전에 주목할만한 다른 제목을 알아보겠습니다.

가작:

  • Vampire Survivors의 Castlevania 확장팩: 오랫동안 기다려온 Castlevania 캐릭터와의 콜라보레이션은 대성공입니다.
  • 오징어 게임: Unleashed의 무료 플레이 모델: Netflix Games의 대담한 행보로 모바일 게임 수익화의 새로운 선례를 만들 가능성이 있습니다.
  • Watch Dogs: Truth의 오디오 어드벤처 출시: Watch Dogs 프랜차이즈에 대한 색다른 해석을 제공하는 Ubisoft의 흥미로운 선택입니다.

발라트로: 놀랍도록 중독성 있는 경험

Balatro와 함께한 개인적인 여정은 엇갈린 일이었습니다. 부인할 수 없을 정도로 매력적이기는 하지만 그 복잡함을 완전히 이해하지는 못했습니다. 오랜 시간의 플레이 시간에도 불구하고 게임 후반부에 세심한 덱 최적화가 필요하다는 것이 입증되었습니다.

그러나 비용-편익 분석은 부인할 수 없습니다. 적당한 가격으로 Balatro는 과도한 기술이나 정신적 부담을 요구하지 않는 간단하고 접근 가능하며 시간이 많이 걸리는 경험을 제공합니다. 그것은 나의 궁극적인 시간 낭비는 아니지만(그 제목은 Vampire Survivors에 속함) 강력한 경쟁자입니다.

매력적인 미적 감각과 부드러운 게임 플레이는 더욱 플러스 포인트입니다. 10달러 미만의 가격으로 어떤 환경에도 적합한 매력적인 로그라이크 덱 빌더를 얻을 수 있습니다. 이러한 단순한 형식에 매력적인 요소를 불어넣는 개발자 LocalThunk의 능력은 주목할 만합니다. 차분한 사운드트랙부터 만족스러운 사운드 효과까지 모든 것이 중독성 있는 루프에 기여합니다. 게임의 미묘하면서도 효과적인 디자인은 신선할 정도로 솔직합니다.

그렇다면 지금 발라트로의 성공을 다시 살펴보는 이유는 무엇일까요? 어떤 사람들에게는 그 호평이 아직도 당혹스럽습니다.

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과대 광고를 넘어서: 스타일보다 물질적

발라트로(Balatro)가 수상 경력에 대해 반발을 받는 유일한 게임은 아닙니다. Astrobot은 다른 시상식에서 올해의 게임상을 수상한 후에도 비슷한 비판을 받았습니다. Balatro에 대한 반응은 중요한 점을 강조합니다. Balatro의 성공은 화려한 그래픽이나 복잡한 메커니즘에 관한 것이 아닙니다. 이는 잘 실행된 핵심 게임플레이에 대한 증거입니다.

과도하게 복잡하지 않으면서 다채롭고 매력적이며 전형적인 "복고풍" 미학이 부족합니다. 이것은 최첨단 기술 데모가 아닙니다. 집중적인 개발의 힘을 보여주는 열정적인 프로젝트로 시작되었습니다.

많은 사람들이 Balatro의 성공을 혼란스러운 것으로 인식합니다. 왜냐하면 이 게임은 예산이 많이 들고 추세를 따르는 타이틀이 아니기 때문입니다. 이것은 단순히 잘 만들어진 카드 게임이고, 그것이 중요한 것입니다. 게임의 품질은 시각적이나 기타 피상적인 요소가 아닌 게임 플레이로 판단되어야 합니다.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

성공을 위한 교훈

Balatro는 PC, 콘솔, 모바일 플랫폼 전반에서 큰 성공을 거두었습니다. 이는 멀티 플랫폼 출시가 거대하거나 복잡하거나 가챠 메커니즘을 통해 수익을 창출할 필요가 없다는 것을 증명합니다. 간단하고 잘 실행되었으며 독특한 스타일을 갖춘 게임은 광범위한 잠재고객의 공감을 불러일으킬 수 있습니다.

재정적으로 큰 성공은 아니지만 상대적으로 낮은 개발 비용은 LocalThunk에 상당한 이익을 가져올 가능성이 높습니다. Balatro는 단순한 게임이 품질이나 독창성을 저하시키지 않고도 상당한 성공을 거둘 수 있음을 보여줍니다. 이 게임의 매력은 최적화에 중점을 둔 플레이어와 편안한 게임 경험을 원하는 플레이어 모두에게 적합한 접근성과 재생 가능성에 있습니다.Achieve

궁극적으로 Balatro의 성공은 중요한 진실을 강조합니다. 게임이 성공하기 위해 그래픽이나 복잡성 측면에서 획기적일 필요는 없다는 것입니다. 때로는 잘 디자인되고 즐거운 경험이 전부입니다.

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