Mancala games
La familia de juegos de mesa de Mancala ofrece una rica variedad de juegos de estrategia de dos jugadores que se han disfrutado en todo el mundo durante siglos. Jugado con pequeñas piedras, frijoles o semillas y un tablero con hileras de agujeros o pozos, el objetivo principal en estos juegos es capturar la mayor cantidad posible de las piezas de su oponente. Las variaciones notables dentro de la familia Mancala incluyen Oware, Bao y Omweso, cada una con sus reglas y estrategias únicas.
Esta implementación particular se centra en tres juegos populares de Mancala: Kalah, Oware y Congkak. La configuración del juego incluye un tablero con seis pequeños pozos, conocidos como casas, a cada lado y un pozo más grande, llamado zona de finalización o tienda, en cada extremo. Los jugadores apuntan a capturar más semillas que su oponente maniobrando hábilmente sus semillas en todos los ámbitos.
Reglas de Kalah:
- Configuración : al comienzo, se colocan cuatro (o a veces cinco a seis) semillas en cada casa.
- Control : cada jugador administra las seis casas y sus semillas en su lado del tablero. El puntaje está determinado por el número de semillas en la tienda a la derecha del jugador.
- Sembra : los jugadores se turnan para seleccionar una de sus casas y distribuir sus semillas en sentido antihorario, incluida su propia tienda pero excluyendo la del oponente.
- Captura : si la última semilla aterriza en una casa vacía propiedad del jugador, y la casa opuesta contiene semillas, el jugador captura tanto la última semilla como las semillas de la casa opuesta, colocándolas en su tienda.
- Movimientos adicionales : aterrizar la última semilla en la tienda del jugador otorga un giro adicional.
- Endgame : el juego termina cuando un jugador no le quedan semillas en sus casas. Las semillas restantes se trasladan a la tienda del otro jugador, y el jugador con la mayoría de las semillas en su tienda gana.
Reglas de OWARE:
- Configuración : Similar a Kalah, con cuatro (o cinco a seis) semillas en cada casa.
- Sembra : los jugadores eligen una casa y distribuyen sus semillas en sentido antihorario, saltando la casa desde la cual se tomaron las semillas y las casas de puntuación.
- Captura : las capturas ocurren cuando la semilla final sembrada lleva la casa de un oponente a exactamente dos o tres semillas. Todas las semillas capturadas se trasladan a la casa de puntuación del jugador. Si la semilla anterior también lleva la casa de un oponente a dos o tres, esas semillas también se capturan, y este proceso continúa hacia atrás hasta que se alcanza una casa que no contiene dos o tres semillas o pertenece al jugador.
- Regla de inanición : si un oponente no tiene semillas, el jugador actual debe hacer un movimiento que le da semillas al oponente. Si no es posible tal movimiento, el jugador actual captura todas las semillas en su territorio, terminando el juego.
- Endgame : el juego termina cuando un jugador captura más de la mitad de las semillas, o cuando ambos jugadores han capturado la mitad de las semillas, lo que resulta en un empate.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.4.1?
Última actualización el 6 de agosto de 2024, esta versión incluye correcciones esenciales de errores para mejorar su experiencia de juego.
Mancala games





La familia de juegos de mesa de Mancala ofrece una rica variedad de juegos de estrategia de dos jugadores que se han disfrutado en todo el mundo durante siglos. Jugado con pequeñas piedras, frijoles o semillas y un tablero con hileras de agujeros o pozos, el objetivo principal en estos juegos es capturar la mayor cantidad posible de las piezas de su oponente. Las variaciones notables dentro de la familia Mancala incluyen Oware, Bao y Omweso, cada una con sus reglas y estrategias únicas.
Esta implementación particular se centra en tres juegos populares de Mancala: Kalah, Oware y Congkak. La configuración del juego incluye un tablero con seis pequeños pozos, conocidos como casas, a cada lado y un pozo más grande, llamado zona de finalización o tienda, en cada extremo. Los jugadores apuntan a capturar más semillas que su oponente maniobrando hábilmente sus semillas en todos los ámbitos.
Reglas de Kalah:
- Configuración : al comienzo, se colocan cuatro (o a veces cinco a seis) semillas en cada casa.
- Control : cada jugador administra las seis casas y sus semillas en su lado del tablero. El puntaje está determinado por el número de semillas en la tienda a la derecha del jugador.
- Sembra : los jugadores se turnan para seleccionar una de sus casas y distribuir sus semillas en sentido antihorario, incluida su propia tienda pero excluyendo la del oponente.
- Captura : si la última semilla aterriza en una casa vacía propiedad del jugador, y la casa opuesta contiene semillas, el jugador captura tanto la última semilla como las semillas de la casa opuesta, colocándolas en su tienda.
- Movimientos adicionales : aterrizar la última semilla en la tienda del jugador otorga un giro adicional.
- Endgame : el juego termina cuando un jugador no le quedan semillas en sus casas. Las semillas restantes se trasladan a la tienda del otro jugador, y el jugador con la mayoría de las semillas en su tienda gana.
Reglas de OWARE:
- Configuración : Similar a Kalah, con cuatro (o cinco a seis) semillas en cada casa.
- Sembra : los jugadores eligen una casa y distribuyen sus semillas en sentido antihorario, saltando la casa desde la cual se tomaron las semillas y las casas de puntuación.
- Captura : las capturas ocurren cuando la semilla final sembrada lleva la casa de un oponente a exactamente dos o tres semillas. Todas las semillas capturadas se trasladan a la casa de puntuación del jugador. Si la semilla anterior también lleva la casa de un oponente a dos o tres, esas semillas también se capturan, y este proceso continúa hacia atrás hasta que se alcanza una casa que no contiene dos o tres semillas o pertenece al jugador.
- Regla de inanición : si un oponente no tiene semillas, el jugador actual debe hacer un movimiento que le da semillas al oponente. Si no es posible tal movimiento, el jugador actual captura todas las semillas en su territorio, terminando el juego.
- Endgame : el juego termina cuando un jugador captura más de la mitad de las semillas, o cuando ambos jugadores han capturado la mitad de las semillas, lo que resulta en un empate.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.4.1?
Última actualización el 6 de agosto de 2024, esta versión incluye correcciones esenciales de errores para mejorar su experiencia de juego.