Mancala games
ボードゲームのマンカラファミリーは、何世紀にもわたって世界中で楽しんできた豊富な種類の2プレイヤー戦略ゲームを提供しています。小さな石、豆、または種子と穴やピットの列を特徴とするボードで遊んでいるこれらのゲームの主な目的は、できるだけ多くの相手のピースをキャプチャすることです。マンカラファミリー内の顕著なバリエーションには、Oware、Bao、およびOmwesoが含まれ、それぞれに独自のルールと戦略があります。
この特定の実装は、3つの人気のあるマンカラゲーム、Kalah、Oware、およびCongkakに焦点を当てています。ゲームのセットアップには、両側に家として知られる6つの小さなピットと、エンドゾーンまたはストアと呼ばれるより大きなピットを備えたボードが含まれています。プレイヤーは、全面的に種子を巧みに操作することにより、相手よりも多くの種子を捕らえることを目指しています。
カラのルール:
- セットアップ:最初は、各家に4つ(または5〜6)の種子が配置されます。
- コントロール:各プレイヤーは、ボードの側にある6つの家と種を管理します。スコアは、店内のシードの数によってプレイヤーの右に決まります。
- Sowing :プレイヤーは、自分の店を含むが相手を除外して、家のいずれかを選択し、その種を反時計回りに順番に配布します。
- キャプチャ:最後の種がプレイヤーが所有する空の家に着地し、反対側の家に種が含まれている場合、プレイヤーは最後の種と反対側の家から種の両方を撮影し、それらを店に置きます。
- 追加の動き:プレイヤーの店に最後の種を着陸させると、余分なターンが付与されます。
- エンドゲーム:ゲームは、1人のプレイヤーに家に種が残っていないと終了します。残りの種子は他のプレイヤーの店に移動し、店内で最も多くの種を持つプレイヤーが勝ちます。
owareルール:
- セットアップ:カラと同様に、各家に4つ(または5〜6)の種子があります。
- 播種:プレイヤーは家を選んで、その種を反時計回りに配布し、種が撮られた家とスコアリングハウスをスキップします。
- キャプチャ:キャプチャは、最終的な種が播種されたときに、相手の家を正確に2つまたは3つの種に連れて行くと発生します。すべての捕獲された種子は、プレイヤーの得点ハウスに移動されます。前の種子が相手の家を2つか3つにもたらす場合、それらの種も同様に捕獲され、このプロセスは2つまたは3つの種子が含まれていないか、プレーヤーに属していない家に到達するまで後方に続きます。
- 飢starのルール:相手に種子がない場合、現在のプレイヤーは相手にシードを与える動きをしなければなりません。そのような動きが不可能な場合、現在のプレーヤーは領土内のすべての種子をキャプチャし、ゲームを終了します。
- EndGame :ゲームは、1人のプレイヤーがシードの半分以上をキャプチャしたとき、または両方のプレイヤーがシードの半分をキャプチャして引き分けになったときに終了します。
最新バージョン1.4.1の新しいもの
2024年8月6日に最終的に更新されたこのバージョンには、ゲームエクスペリエンスを向上させるための必須のバグ修正が含まれています。
Mancala games





ボードゲームのマンカラファミリーは、何世紀にもわたって世界中で楽しんできた豊富な種類の2プレイヤー戦略ゲームを提供しています。小さな石、豆、または種子と穴やピットの列を特徴とするボードで遊んでいるこれらのゲームの主な目的は、できるだけ多くの相手のピースをキャプチャすることです。マンカラファミリー内の顕著なバリエーションには、Oware、Bao、およびOmwesoが含まれ、それぞれに独自のルールと戦略があります。
この特定の実装は、3つの人気のあるマンカラゲーム、Kalah、Oware、およびCongkakに焦点を当てています。ゲームのセットアップには、両側に家として知られる6つの小さなピットと、エンドゾーンまたはストアと呼ばれるより大きなピットを備えたボードが含まれています。プレイヤーは、全面的に種子を巧みに操作することにより、相手よりも多くの種子を捕らえることを目指しています。
カラのルール:
- セットアップ:最初は、各家に4つ(または5〜6)の種子が配置されます。
- コントロール:各プレイヤーは、ボードの側にある6つの家と種を管理します。スコアは、店内のシードの数によってプレイヤーの右に決まります。
- Sowing :プレイヤーは、自分の店を含むが相手を除外して、家のいずれかを選択し、その種を反時計回りに順番に配布します。
- キャプチャ:最後の種がプレイヤーが所有する空の家に着地し、反対側の家に種が含まれている場合、プレイヤーは最後の種と反対側の家から種の両方を撮影し、それらを店に置きます。
- 追加の動き:プレイヤーの店に最後の種を着陸させると、余分なターンが付与されます。
- エンドゲーム:ゲームは、1人のプレイヤーに家に種が残っていないと終了します。残りの種子は他のプレイヤーの店に移動し、店内で最も多くの種を持つプレイヤーが勝ちます。
owareルール:
- セットアップ:カラと同様に、各家に4つ(または5〜6)の種子があります。
- 播種:プレイヤーは家を選んで、その種を反時計回りに配布し、種が撮られた家とスコアリングハウスをスキップします。
- キャプチャ:キャプチャは、最終的な種が播種されたときに、相手の家を正確に2つまたは3つの種に連れて行くと発生します。すべての捕獲された種子は、プレイヤーの得点ハウスに移動されます。前の種子が相手の家を2つか3つにもたらす場合、それらの種も同様に捕獲され、このプロセスは2つまたは3つの種子が含まれていないか、プレーヤーに属していない家に到達するまで後方に続きます。
- 飢starのルール:相手に種子がない場合、現在のプレイヤーは相手にシードを与える動きをしなければなりません。そのような動きが不可能な場合、現在のプレーヤーは領土内のすべての種子をキャプチャし、ゲームを終了します。
- EndGame :ゲームは、1人のプレイヤーがシードの半分以上をキャプチャしたとき、または両方のプレイヤーがシードの半分をキャプチャして引き分けになったときに終了します。
最新バージョン1.4.1の新しいもの
2024年8月6日に最終的に更新されたこのバージョンには、ゲームエクスペリエンスを向上させるための必須のバグ修正が含まれています。