Mancala games
Android 5.0+
版本:1.4.1
31.4 MB
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Mancala棋盘游戏家族提供了各种各样的两人策略游戏,这些游戏已经在世界各地享受了几个世纪。这些游戏的主要目标是用小石头,豆子或种子和一个带有成排孔或坑的木板,是捕获尽可能多的对手的作品。 Mancala家族中的显着差异包括Oware,Bao和Omweso,它们都有其独特的规则和策略。
这种特殊的实施重点介绍了三个受欢迎的曼卡拉游戏:卡拉,奥瓦尔和康卡克。游戏设置包括一个带有六个小坑的木板,每一侧都称为房屋,每一端都有一个较大的坑,称为终端区域或商店。玩家的目标是通过巧妙地将种子全面操纵种子来捕捉比对手更多的种子。
卡拉规则:
- 设置:开始时,每个房屋中都有四个(或有时是五到六个种子)。
- 控制:每个玩家都在董事会的一边管理六所房屋及其种子。分数取决于商店中的种子数量到玩家的右边。
- 播种:玩家轮流选择他们的房屋之一,并逆时针地分发种子,包括自己的商店,但不包括对手的商店。
- 捕获:如果最后一个种子降落在玩家拥有的空房子里,而对面的房子里有种子,则玩家捕获了最后一个种子和对面房屋的种子,将它们放在他们的商店中。
- 其他动作:将最后一个种子降落在玩家的商店中,将额外转弯。
- 最终游戏:当一个玩家在房屋中没有种子时,游戏结束了。其余的种子被移至另一家玩家的商店,并且商店中种子最多的玩家获胜。
OWARE规则:
- 设置:类似于卡拉(Kalah),每个房屋中有四个(或五到六个种子)。
- 播种:玩家逆时针挑选房屋并逆时针分发种子,跳过了所取的种子和得分房的房屋。
- 捕获:当最后的种子播种将对手的房子恰好带到两个或三个种子时,就会发生捕获。所有被捕获的种子都移至玩家的得分屋。如果以前的种子也将对手的房子带到了两到三个,那么这些种子也会被捕获,此过程一直向后捕获,直到到达房屋不包含两三个种子或属于玩家的房子为止。
- 饥饿规则:如果对手没有种子,那么当前的玩家必须采取行动,使对手种子。如果没有这种行动,当前玩家将捕获其领土上的所有种子,结束比赛。
- 最终游戏:当一个玩家捕获一半以上的种子,或者两个玩家捕获一半的种子时,游戏结束了。
最新版本1.4.1中有什么新功能
最后一次更新于2024年8月6日,此版本包括基本错误修复程序,以增强您的游戏体验。
完整内容
Mancala games





3.2
Android 5.0+
版本:1.4.1
31.4 MB
Mancala棋盘游戏家族提供了各种各样的两人策略游戏,这些游戏已经在世界各地享受了几个世纪。这些游戏的主要目标是用小石头,豆子或种子和一个带有成排孔或坑的木板,是捕获尽可能多的对手的作品。 Mancala家族中的显着差异包括Oware,Bao和Omweso,它们都有其独特的规则和策略。
这种特殊的实施重点介绍了三个受欢迎的曼卡拉游戏:卡拉,奥瓦尔和康卡克。游戏设置包括一个带有六个小坑的木板,每一侧都称为房屋,每一端都有一个较大的坑,称为终端区域或商店。玩家的目标是通过巧妙地将种子全面操纵种子来捕捉比对手更多的种子。
卡拉规则:
- 设置:开始时,每个房屋中都有四个(或有时是五到六个种子)。
- 控制:每个玩家都在董事会的一边管理六所房屋及其种子。分数取决于商店中的种子数量到玩家的右边。
- 播种:玩家轮流选择他们的房屋之一,并逆时针地分发种子,包括自己的商店,但不包括对手的商店。
- 捕获:如果最后一个种子降落在玩家拥有的空房子里,而对面的房子里有种子,则玩家捕获了最后一个种子和对面房屋的种子,将它们放在他们的商店中。
- 其他动作:将最后一个种子降落在玩家的商店中,将额外转弯。
- 最终游戏:当一个玩家在房屋中没有种子时,游戏结束了。其余的种子被移至另一家玩家的商店,并且商店中种子最多的玩家获胜。
OWARE规则:
- 设置:类似于卡拉(Kalah),每个房屋中有四个(或五到六个种子)。
- 播种:玩家逆时针挑选房屋并逆时针分发种子,跳过了所取的种子和得分房的房屋。
- 捕获:当最后的种子播种将对手的房子恰好带到两个或三个种子时,就会发生捕获。所有被捕获的种子都移至玩家的得分屋。如果以前的种子也将对手的房子带到了两到三个,那么这些种子也会被捕获,此过程一直向后捕获,直到到达房屋不包含两三个种子或属于玩家的房子为止。
- 饥饿规则:如果对手没有种子,那么当前的玩家必须采取行动,使对手种子。如果没有这种行动,当前玩家将捕获其领土上的所有种子,结束比赛。
- 最终游戏:当一个玩家捕获一半以上的种子,或者两个玩家捕获一半的种子时,游戏结束了。
最新版本1.4.1中有什么新功能
最后一次更新于2024年8月6日,此版本包括基本错误修复程序,以增强您的游戏体验。
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