Activision explora la IA para desarrollar nuevos juegos importantes

Apr 18,25

Activision recientemente llamó la atención del mundo de los juegos con anuncios inesperados para nuevos proyectos, aprovechando sus conocidas franquicias como Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty. Sin embargo, el zumbido no era solo sobre los anuncios en sí; Se trataba principalmente de los materiales promocionales generados por las redes neuronales.

Guitar Hero Mobile Imagen: Apple.com

El anuncio inicial apareció en una de las plataformas de redes sociales de Activision, mostrando Guitar Hero Mobile y dirigiendo a los usuarios a una página de pedido anticipado en la App Store. Las imágenes peculiares y algo surrealistas llamaron la atención de los usuarios, encendiendo una oleada de discusiones. Los informes posteriores destacaron otros títulos móviles como Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile, que de manera similar presentaban imágenes generadas por IA en su contenido promocional. Si bien algunos especularon que las cuentas de Activision podrían haberse comprometido, finalmente se reveló como una estrategia de marketing no convencional.

Crash Bandicoot Brawl Imagen: Apple.com

La comunidad de juegos respondió con una reacción violenta significativa. Muchos fanáticos expresaron su decepción, criticando Activision por elegir IA sobre artistas y diseñadores humanos. Hubo un temor generalizado de que esta tendencia pudiera llevar a los juegos a convertirse en lo que algunos describieron como "basura de IA". Las comparaciones se sienten atraídas por Electronic Arts, otra compañía conocida por sus contenciosos movimientos dentro de la industria.

Call of Duty Mobile Imagen: Apple.com

El uso de la IA tanto en el desarrollo como en el marketing se está convirtiendo cada vez más en un problema de candidiasis para Activision. La compañía ha reconocido el uso de redes neuronales para elaborar contenido para Call of Duty: Black Ops 6.

En respuesta a las críticas, se eliminaron algunas de las publicaciones promocionales. Todavía es incierto si Activision tiene la intención de lanzar estos juegos o si los anuncios generados por IA fueron simplemente un experimento provocativo para medir las reacciones de la audiencia.

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