Activisionは、新しいメジャーゲームを開発するためのAIを探索します
Activisionは最近、Guitar Hero、Crash Bandicoot、Call of Dutyなどの有名なフランチャイズを活用して、新しいプロジェクトの予想外の広告でゲームの世界の注目を集めました。しかし、話題はそれ自体だけではありませんでした。これは主に、ニューラルネットワークによって生成されるプロモーション資料に関するものでした。
画像:Apple.com
最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアプラットフォームの1つで表面化し、ギターヒーローモバイルを紹介し、ユーザーをアプリストアの予約注文ページに誘導しました。独特でやや超現実的なビジュアルは、ユーザーの注目を集め、議論の突風に火をつけました。その後のレポートは、Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileなどの他のモバイルタイトルを強調しました。これは、同様にプロモーションコンテンツでAIに生成された画像を特徴としていました。 Activisionのアカウントが妥協した可能性があると推測する人もいますが、最終的には型破りなマーケティング戦略として明らかになりました。
画像:Apple.com
ゲームコミュニティは、重要な反発で対応しました。多くのファンは失望を表明し、人間の芸術家やデザイナーよりもAIを選んだことでActivisionを批判しました。この傾向がゲームが「AI Garbage」と説明されているものになることにつながる可能性があるという広範な恐怖がありました。比較は、業界内での論争的な動きで知られている別の会社であるElectronic Artsと引き込まれました。
画像:Apple.com
開発とマーケティングの両方におけるAIの使用は、Activisionのホットボタンの問題になりつつあります。同社は、Call of Duty:Black Ops 6のためにコンテンツを作成する際のニューラルネットワークの使用を認めています。
批判に応えて、プロモーションの投稿のいくつかは削除されました。 Activisionがこれらのゲームを開始する予定か、AIに生成された広告が視聴者の反応を測定するための挑発的な実験であるかどうかはまだ不明です。