Bandai Namco advierte sobre los riesgos de las nuevas IP debido a los apretados calendarios de lanzamiento
El CEO de Bandai Namco Europa señaló que los planes de publicación de juegos se enfrentan a nuevos desafíos
El director ejecutivo de Bandai Namco Europa, Arnaud Muller, dijo recientemente que los editores de juegos se enfrentan a nuevos desafíos a la hora de planificar los lanzamientos de juegos. Los crecientes costos de desarrollo y un calendario de lanzamientos abarrotado han generado una gran incertidumbre en el lanzamiento de nuevas IP.
Aunque Bandai Namco ha tenido éxito este año con el paquete de expansión Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain y el próximo Dragon Ball: Battle. ZERO" logró buenos resultados financieros, pero Müller subrayó que el camino por delante no será fácil. Si bien 2024 se considera el "año de la estabilidad" tras los despidos en la industria y el crecimiento del mercado pospandémico, los desafíos a largo plazo del desarrollo de juegos y la planificación de la distribución son preocupantes.
Muller reveló en una entrevista con GameIndustry.biz que Bandai Namco está priorizando una "estrategia de riesgo equilibrada" al evaluar su línea de juegos. Esto debe considerar los niveles de inversión, "el equilibrio entre nuestra capacidad para crear juegos y el potencial de la propiedad intelectual existente", así como nueva propiedad intelectual en segmentos de mercado específicos. Muller reconoce, sin embargo, que el concepto de "elección segura" está cambiando.
“¿Hay opciones sólidas en el mercado en este momento? Creo que sí”, dijo Muller. "Pero... se está volviendo cada vez más difícil lanzar nuevas IP". Los crecientes costos y plazos de desarrollo requieren considerar posibles excesos y retrasos desde el principio. Si estos factores no se tienen en cuenta, "nos llevaremos algunas sorpresas desagradables", continuó Muller.
Lo que agrava el factor de riesgo es la imprevisibilidad del calendario de emisiones. Si bien la línea de juegos de 2025 incluye Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa y un posible lanzamiento para Switch 2, Muller cuestionó la confiabilidad de su ventana de lanzamiento: "¿Cuántos juegos se lanzarán a tiempo?... No somos diferentes a cualquier otra empresa.”
Para Muller, centrarse en géneros específicos e IP establecidas, como el próximo Little Nightmares 3, proporciona un cierto nivel de seguridad. "Creemos... que hay un segmento de nuestra audiencia que está interesado en nuestra cartera, es leal a algunas de nuestras propiedades intelectuales y estaría feliz de comprar nuestros juegos", dijo Muller.
Si bien las franquicias establecidas pueden tener cierta seguridad, Muller señala que ni siquiera éstas pueden tomarse a la ligera. Los gustos de los jugadores cambian con el tiempo y es posible que las estrategias que funcionaron en el pasado ya no funcionen en nuevos entornos de mercado. Por otro lado, es más probable que las nuevas IP enfrenten un fracaso comercial debido a sus altos costos de desarrollo y al saturado mercado de juegos. "Little Nightmares 3... tiene seguidores que, con suerte, estarán interesados en el juego, ya sea que GTA se lance o no en 2025", continuó Muller.
Como se mencionó anteriormente, Muller llama a 2024 un “año de estabilidad” para la industria. Sin embargo, para "devolver al mercado un crecimiento significativo", identificó tres factores importantes: "un entorno macroeconómico favorable", una "plataforma y una base instalada sólidas" y países como "Brasil y América del Sur, India, etc. "Nuevos mercados con enorme potencial de crecimiento.
Además, en respuesta a una pregunta sobre cómo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco el próximo año, Muller respondió: "Somos independientes de la plataforma. La mayoría de nuestros juegos se pueden jugar en todas las plataformas, y Switch siempre ha sido una plataforma importante. para nosotros... Cada vez que Nintendo lanza una nueva consola, estamos listos para invertir”.
A pesar de los desafíos mencionados anteriormente, Muller sigue siendo optimista sobre el futuro. Cree que si todos los juegos previstos para 2025 pueden lanzarse según lo previsto, "entonces, obviamente, no creo que el mercado no crezca el próximo año
".

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