Bandai Namco alerta sobre riscos para novos IPs devido a agendas de lançamento lotadas
O CEO da Bandai Namco Europe destacou que os planos de publicação de jogos estão enfrentando novos desafios
O CEO da Bandai Namco Europe, Arnaud Muller, disse recentemente que os editores de jogos enfrentam novos desafios no planejamento de lançamentos de jogos. O aumento dos custos de desenvolvimento e um cronograma de lançamento lotado trouxeram enorme incerteza ao lançamento de novos IPs.
Embora a Bandai Namco tenha tido sucesso este ano com o pacote de expansão Elden Ring, Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain e o próximo Dragon Ball: Battle! ZERO" obteve fortes resultados financeiros, mas Muller sublinhou que o caminho a seguir não será fácil. Embora 2024 seja considerado o “ano de estabilidade” após as demissões na indústria e o crescimento do mercado pós-pandemia, os desafios de longo prazo do desenvolvimento de jogos e do planejamento de distribuição são preocupantes.
Muller revelou em entrevista ao GameIndustry.biz que a Bandai Namco está priorizando uma “estratégia de risco equilibrada” ao avaliar sua linha de jogos. Isto precisa considerar os níveis de investimento, “o equilíbrio entre a nossa capacidade de fazer jogos e o potencial da PI existente”, bem como a nova PI em segmentos de mercado específicos. Muller reconhece, contudo, que o conceito de “escolha segura” está a mudar.
“Acredito que existam opções sólidas no mercado neste momento”, disse Muller. "Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar novos IPs." O aumento dos custos e prazos de desenvolvimento exige a consideração de possíveis atrasos e atrasos desde o início. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a linha de jogos de 2025 inclua Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa e um possível lançamento do Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: “Quantos jogos serão lançados dentro do prazo? qualquer outra empresa.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, proporciona um certo nível de segurança. “Acreditamos... que há um segmento do nosso público que está interessado em nosso portfólio, é fiel a algumas de nossas propriedades intelectuais e ficaria feliz em comprar nossos jogos”, disse Muller.
Embora as franquias estabelecidas possam ter alguma segurança, Muller ressalta que mesmo estas não podem ser menosprezadas. Os gostos dos jogadores mudam com o tempo e as estratégias que funcionaram no passado podem não funcionar mais em novos ambientes de mercado. Por outro lado, novos IPs têm maior probabilidade de enfrentar o fracasso comercial devido aos seus elevados custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem uma legião de fãs que, esperançosamente, estarão interessados no jogo, independentemente de GTA ser lançado ou não em 2025”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para "retornar o mercado a um crescimento significativo", ele identificou três fatores importantes: "um ambiente macroeconômico favorável", uma "plataforma forte e base instalada" e países como "Brasil e América do Sul, Índia, etc. “Novos mercados com enorme potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: "Somos independentes de plataforma. A maioria dos nossos jogos pode ser jogada em todas as plataformas, e o Switch sempre foi uma plataforma importante. para nós... Sempre que a Nintendo lança um novo console, estamos prontos para investir.”
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se todos os jogos planejados para lançamento em 2025 puderem ser lançados conforme programado, “então, obviamente, não acho que o mercado não crescerá no próximo ano”.

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