BioWare escala mientras el equipo Veilguard Project cae a <100
Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas recientes. Esta reducción se produce después del lanzamiento de Dragon Age: The VeilGuard y una compañía que reestructura que prioriza el próximo título de Mass Effect .
Bloomberg informó que BioWare empleó a más de 200 personas hace dos años durante el desarrollo de The VeilGuard . La reestructuración EA de la semana pasada, centrándose únicamente en Mass Effect 5 , resultó en algunos el personal de VeilGuard que se transfiere a otros estudios EA. Según Game Developer , el director creativo de Veilguard , John Epler, hizo la transición al proyecto skate de Full Circle, mientras que la escritora senior Sheryl Chee se mudó al desarrollo Iron Man de Motive.
Esta reestructuración siguió al anuncio de EA de Dragon Age: The VeilGuard el bajo rendimiento, que se queda casi con casi un 50% menos del compromiso proyectado del jugador. EA reportó 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero.
Bloomberg aclaró que el personal inicial "préstamos" a otros estudios EA ahora son transferencias permanentes, cortando su afiliación de bioware. Simultáneamente, varios desarrolladores confirmaron despidos en las redes sociales, incluida la editora Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Estas salidas siguen a 2023 despidos y la partida de Dragon Age: The Veilguard Directora Corinne Busche el mes pasado.
La respuesta de EA a la investigación de IGN sobre el número exacto de empleados impactados se mantuvo vaga, afirmando que el estudio cuenta apropiadamente para la fase actual del desarrollo de Mass Effect . Bloomberg estima aproximadamente dos docenas de despidos. Según el informe de Bloomberg de Jason Schreier, el personal de BioWare considera la finalización de Dragon Age: The Veilguard Un logro notable, dada la imposición inicial de EA y la posterior reversión de los elementos de servicio vivo. IGN ha documentado previamente los desafíos de desarrollo de Veilguard , incluidos los despidos y la partida del personal clave.
En medio de las preocupaciones de los fanáticos para el futuro de la franquicia Dragon Age , un ex escritor de Bioware ofreció un mensaje de esperanza, afirmando: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
EA confirmó un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original Mass Effect (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley), está desarrollando el próximo juego Mass Effect .
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