隨著麵紗項目團隊跌至<100,BioWare縮小了
據報道,在最近的裁員和離開後,Bioware的勞動力已縮減為100名員工。這種減少是在 Dragon Ago的發行之後進行的,即Veilguard 和一家重組優先級 質量效應 標題的公司。
彭博社報道,兩年前,BioWare在 The Feilguard 的發展期間雇用了200多名個人。上周的EA重組,僅著眼於 質量效應5 ,導致一些 麵紗 員工被轉移到其他EA工作室。根據 Game Developer , Veilguard 的創意總監John Epler過渡到了Full Circle的 Skate Project,而高級作家Sheryl Chee則搬到了Motive的 Iron Man Development。
在EA宣布 Dragon Age:The Veilguard 的表現不佳之後,這種重組是在預計球員訂婚的近50%之後。 EA在最近的財務季度報告了150萬球員。
彭博社(Bloomberg)澄清說,向其他EA工作室的最初人員“貸款”現在已永久轉移,從而切斷了其生物保健隸屬關係。同時,幾位開發人員確認了社交媒體上的裁員,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm。這些離開之後,在2023年的裁員之後和 Dragon Age的離開:麵紗 導演Corinne Busche上個月。
EA對IGN關於受影響員工確切數量的調查的回應仍然含糊不清,並指出工作室適當地為 質量效應 開發的當前階段提供了適當的人員。彭博估計大約二十次裁員。根據傑森·施雷爾(Jason Schreier)的彭博社報告,鑒於EA的最初強加和隨後的現場服務元素的逆轉,BioWare的工作人員考慮了 Dragon Age:Veilguard 的完成。 IGN先前已經記錄了 Veilguard 的發展挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。
在粉絲對 Dragon Age 特許經營的未來的關注中,前Bioware作家向希望提供了希望,並說:“龍時代還沒有死,因為現在是您的。”
EA在Bioware的一支核心團隊中,由原始 Mass Effect 三部曲的退伍軍人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導,正在開發下一款 Mass Effect 遊戲。