隨著麵紗項目團隊跌至<100,BioWare縮小了

Feb 21,25

據報道,在最近的裁員和離開後,Bioware的勞動力已縮減為100名員工。這種減少是在 Dragon Ago的發行之後進行的,即Veilguard 和一家重組優先級 質量效應 標題的公司。

彭博社報道,兩年前,BioWare在 The Feilguard 的發展期間雇用了200多名個人。上周的EA重組,僅著眼於 質量效應5 ,導致一些 麵紗 員工被轉移到其他EA工作室。根據 Game Developer Veilguard 的創意總監John Epler過渡到了Full Circle的 Skate Project,而高級作家Sheryl Chee則搬到了Motive的 Iron Man Development。

在EA宣布 Dragon Age:The Veilguard 的表現不佳之後,這種重組是在預計球員訂婚的近50%之後。 EA在最近的財務季度報告了150萬球員。

彭博社(Bloomberg)澄清說,向其他EA工作室的最初人員“貸款”現在已永久轉移,從而切斷了其生物保健隸屬關係。同時,幾位開發人員確認了社交媒體上的裁員,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm。這些離開之後,在2023年的裁員之後和 Dragon Age的離開:麵紗 導演Corinne Busche上個月。

EA對IGN關於受影響員工確切數量的調查的回應仍然含糊不清,並指出工作室適當地為 質量效應 開發的當前階段提供了適當的人員。彭博估計大約二十次裁員。根據傑森·施雷爾(Jason Schreier)的彭博社報告,鑒於EA的最初強加和隨後的現場服務元素的逆轉,BioWare的工作人員考慮了 Dragon Age:Veilguard 的完成。 IGN先前已經記錄了 Veilguard 的發展挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。

在粉絲對 Dragon Age 特許經營的未來的關注中,前Bioware作家向希望提供了希望,並說:“龍時代還沒有死,因為現在是您的。”

EA在Bioware的一支核心團隊中,由原始 Mass Effect 三部曲的退伍軍人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導,正在開發下一款 Mass Effect 遊戲。

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