A bioware diminui quando a equipe do projeto do Veilguard cai para <100
A força de trabalho da BioWare teria encolhido para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes. Essa redução ocorre após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard e uma empresa reestruturando priorizando o próximo título Mass Effect .
A Bloomberg relatou que a Bioware empregou mais de 200 indivíduos há dois anos durante o desenvolvimento de The Veilguard . A reestruturação da EA da semana passada, concentrando -se apenas em Mass Effect 5 , resultou em alguns funcionários do Véilguard sendo transferidos para outros estúdios da EA. De acordo com o Developer Game , o diretor criativo de VéilGuard , John Epler, passou para o projeto Skate do Full Circle, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee se mudou para o desenvolvimento do Motive Iron Man .
Essa reestruturação seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: The Veilguard 's Underperformnce, ficando quase 50% aquém do engajamento projetado dos jogadores. A EA reportou 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro.
A Bloomberg esclareceu que os "empréstimos" iniciais da equipe para outros estúdios da EA agora são transferências permanentes, cortando sua afiliação da Bioware. Simultaneamente, vários desenvolvedores confirmaram demissões nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas Michelle Flamm. Essas partidas seguem 2023 demissões e a partida de Dragon Age: The Veilguard Diretora Corinne Busche no mês passado.
A resposta da EA ao inquérito da IGN sobre o número exato de funcionários impactados permaneceu vaga, afirmando que o estúdio está adequadamente com o desenvolvimento da fase atual do Mass Effect . A Bloomberg estima aproximadamente duas dúzias de demissões. De acordo com o relatório da Bloomberg de Jason Schreier, a equipe da BioWare considera a conclusão de Dragon Age: The Veilguard Uma conquista notável, dada a imposição inicial da EA e subsequente reversão de elementos de serviço vivo. A IGN documentou anteriormente os desafios de desenvolvimento do VéilGuard *, incluindo demissões e a partida do pessoal -chave.
Em meio a preocupações de fãs para o futuro da franquia Dragon Age , um ex -escritor da Bioware ofereceu uma mensagem de esperança, afirmando: "Dragon Age não está morto porque agora é seu".
A EA confirmou uma equipe central da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original Mass Effect (incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), está desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect .
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