BioWare Scales Down, когда команда проекта Veilguard падает до <100
Рабочая сила Bioware, как сообщается, сократилась до 100 сотрудников после недавних увольнений и отъездов. Это сокращение произошло после выпуска Dragon Age: The Veilguard и компании реструктуризации приоритетов приоритетов следующего Mass Effect .
Bloomberg сообщил, что Bioware работал более 200 человек два года назад во время разработки вуилгарда. Реструктуризация EA на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5 , привела к тому, что некоторые сотрудники Veilguard были переданы в другие студии EA. По словам Developer , креативный директор Veilguard Джон Эплер перешел на проект Full Circle Skate , в то время как старший писатель Шерил Чи перешла к разработке Iron Man's Man's *.
Эта реструктуризация последовала за объявлением EA *Dragon Age: The Veilguard. EA сообщил о 1,5 миллионах игроков в течение недавнего финансового квартала.
Bloomberg пояснил, что первоначальные «кредиты» в других EA -студии теперь являются постоянными переводами, разорвав их принадлежность к биоваре. Одновременно несколько разработчиков подтвердили увольнения в социальных сетях, в том числе редактор Карин Уэст-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер систем Мишель Фламм. Эти отъезды следуют за увольнениями 2023 года и отъезду Dragon Age: The Veilguard Директор Коринн Буше в прошлом месяце.
Ответ EA на запрос IGN, касающийся точного количества затронутых сотрудников, остававшихся расплывчатыми, утверждая, что студия надлежащим образом укомплектована для текущей фазы Mass Effect Development. Bloomberg оценивает приблизительно две дюжины увольнений. Согласно отчету Джейсона Шриера в Bloomberg, сотрудники Bioware рассматривают завершение Dragon Age: The Veilguard замечательное достижение, учитывая первоначальное наложение EA и последующее изменение элементов живого обслуживания. IGN ранее задокументировал проблемы с развитием Veilguard *, включая увольнения и уход ключевого персонала.
Среди опасений фанатов в будущем франшизы «Dragon Age * бывший писатель Bioware» предложил сообщение о надежде, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш».
EA подтвердила основную команду в BioWare, во главе с ветеранами оригинальной трилогии Mass Effect (включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей), разрабатывает следующую игру Mass Effect *.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м