Viilguardプロジェクトチームが100未満に落ちると、Biowareが縮小します

Feb 21,25

Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この削減は、 Dragon Age:The Veilguard のリリースと、次の Mass Effect タイトルの優先順位付けの再構築の後に行われます。

ブルームバーグは、2年前に The Veilguard の開発中に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、 Veilguard スタッフが他のEAスタジオに転送されました。 Game Developer によると、 Veilguard のクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの Skate プロジェクトに移行し、シニアライターのSheryl CheeはMotiveの Iron Man 開発に移行しました。

この再編は、EAの Dragon Age:The Veilguard の不パフォーマンスの発表に続き、予想されるプレーヤーのエンゲージメントを50%近く下回りました。 EAは、最近の金融四半期に150万人のプレーヤーを報告しました。

ブルームバーグは、他のEAスタジオへの最初のスタッフの「ローン」が恒久的な移転であり、バイオウェアの所属を切断することを明らかにしました。同時に、数人の開発者が、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、ソーシャルメディアのレイオフを確認しました。これらの出発は、2023年のレイオフと ドラゴンエイジ:ベイルガード ディレクターコリンブッシュの出発に続きます。

影響を受けた従業員の正確な数に関するIGNの調査に対するEAの回答は曖昧なままであり、スタジオは Mass Effect 開発の現在の段階に適切に配置されていると述べています。ブルームバーグは、約20のレイオフを推定しています。 Jason Schreierのブルームバーグレポートによると、Biowareのスタッフは、EAの最初の賦課とその後のライブサービス要素の逆転を考えると、 Dragon Age:The Veilguard の完成を驚くべき成果であると考えています。 IGNは、レイオフや主要人員の出発など、 The Veilguard の開発の課題を以前に記録しています。

ドラゴンエイジ フランチャイズの将来に対するファンの懸念の中で、元Biowareの作家は希望のメッセージを提供し、「ドラゴンエイジは今あなたのものだから死んでいない」と述べました。

EAは、元の Mass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームを確認し、次の Mass Effect ゲームを開発しています。

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