随着面纱项目团队跌至<100,BioWare缩小了

Feb 21,25

据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这种减少是在 Dragon Ago的发行之后进行的,即Veilguard 和一家重组优先级 质量效应 标题的公司。

彭博社报道,两年前,BioWare在 The Feilguard 的发展期间雇用了200多名个人。上周的EA重组,仅着眼于 质量效应5 ,导致一些 面纱 员工被转移到其他EA工作室。根据 Game Developer Veilguard 的创意总监John Epler过渡到了Full Circle的 Skate Project,而高级作家Sheryl Chee则搬到了Motive的 Iron Man Development。

在EA宣布 Dragon Age:The Veilguard 的表现不佳之后,这种重组是在预计球员订婚的近50%之后。 EA在最近的财务季度报告了150万球员。

彭博社(Bloomberg)澄清说,向其他EA工作室的最初人员“贷款”现在已永久转移,从而切断了其生物保健隶属关系。同时,几位开发人员确认了社交媒体上的裁员,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后,在2023年的裁员之后和 Dragon Age的离开:面纱 导演Corinne Busche上个月。

EA对IGN关于受影响员工确切数量的调查的回应仍然含糊不清,并指出工作室适当地为 质量效应 开发的当前阶段提供了适当的人员。彭博估计大约二十次裁员。根据杰森·施雷尔(Jason Schreier)的彭博社报告,鉴于EA的最初强加和随后的现场服务元素的逆转,BioWare的工作人员考虑了 Dragon Age:Veilguard 的完成。 IGN先前已经记录了 Veilguard 的发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。

在粉丝对 Dragon Age 特许经营的未来的关注中,前Bioware作家向希望提供了希望,并说:“龙时代还没有死,因为现在是您的。”

EA在Bioware的一支核心团队中,由原始 Mass Effect 三部曲的退伍军人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,正在开发下一款 Mass Effect 游戏。

Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.