EA cancela el juego de Black Panther y cierra Cliffhanger

Oct 16,26

Electronic Arts está desechando su próximo título de Black Panther y reduciendo la actividad del desarrollador Cliffhanger Games, según informó IGN.

Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, detalló en un memorando interno que estos cambios, junto con las recientes cancelaciones de proyectos y reducciones de personal, tienen como objetivo "agudizar nuestro enfoque y dirigir la energía creativa hacia las oportunidades de crecimiento más significativas".

Además del cierre de Cliffhanger y la cancelación de Black Panther, EA está reduciendo el número de empleados tanto en sus equipos móviles como en los equipos centrales. Aunque EA no especificó el número exacto de empleados afectados, IGN estima que esta ronda afecta a menos personas que las aproximadamente 300 posiciones eliminadas el mes pasado en Respawn y en los departamentos de Atención al Cliente (Fan Care) de EA.

"Estas decisiones son difíciles", señaló Miele en su mensaje. "Afectan a personas con las que hemos colaborado, de las cuales hemos aprendido y con las que hemos compartido experiencias significativas. Estamos comprometidos a apoyarlos, incluido ayudarles a conseguir puestos internos en EA, donde nuestras iniciativas de recolocación han demostrado ser exitosas".

En consonancia con los anteriores esfuerzos de reestructuración, EA está priorizando la recolocación del personal afectado en otras posiciones dentro de la empresa. Este programa sigue activo a pesar de las frecuentes reducciones de equipos, probablemente porque EA ha ampliado significativamente su plantilla en otras áreas; según Game File, la plantilla de EA aumentó en 800 empleados en marzo en comparación con el mismo periodo del año anterior.

PlayEn línea con este cambio estratégico, el correo electrónico de Miele destaca un renovado enfoque en las franquicias principales: Battlefield, The Sims, Skate y Apex Legends. También confirmó la inversión continua en el proyecto de Iron Man de Motive y en la próxima entrega de Star Wars: Jedi, manteniendo al mismo tiempo la división móvil de EA mientras BioWare desarrolla la siguiente entrega de Mass Effect. Además, el director ejecutivo Andrew Wilson anunció previamente que la compañía "se alejaría del desarrollo de futuras IP con licencia" consideradas menos viables dentro del panorama actual de la industria. Aunque no se detalló explícitamente en el memorando, probablemente porque Miele supervisa EA Entertainment y no la división separada de EA Sports, el segmento deportivo permanece sin afectación por ahora.

El proyecto cancelado de Black Panther formaba parte de un acuerdo de tres títulos con Marvel, que también incluía un juego de Iron Man y otro título no revelado. Desde su revelación en 2023, se ha mostrado poco del proyecto de Black Panther, aunque las ofertas de empleo indicaban que sería una experiencia de mundo abierto de acción-aventura para un jugador. Estaba siendo desarrollado por Cliffhanger Games, establecida en 2023 con veteranos de Middle-earth: Shadow of Mordor y dirigida por Kevin Stephens.

Estas últimas reducciones siguen a una serie de despidos y cancelaciones en EA durante los últimos años, particularmente a lo largo de 2025. El mes pasado, aproximadamente 300 empleados fueron despedidos, incluidos alrededor de 100 en Respawn, junto con la cancelación de un título de Titanfall en desarrollo y otro proyecto interno. A principios de este año, BioWare sufrió una reestructuración que implicó la reallocation de personal y despidos, tras una importante reorganización en toda la empresa en 2024 que vio eliminadas 670 posiciones, incluyendo dos docenas en Respawn. En 2023, EA eliminó 50 puestos en BioWare y un número no especificado en Codemasters.

Además, EA aplicó recientemente políticas obligatorias de retorno a la oficina para todo el personal. Algunos empleados dijeron a IGN que esto ha generado preocupaciones entre los trabajadores remotos sobre la seguridad a largo plazo de sus puestos.

Al ser preguntada sobre el número específico de empleados afectados, la razón detrás de estos despidos repetidos o si se esperan más reducciones inminentes, EA remitió a IGN al correo electrónico de Miele. Marvel aún no ha proporcionado un comentario en respuesta a la consulta de IGN.

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