EA取消《黑豹》遊戲開發,關閉 Cliffhanger 工作室
Electronic Arts 正在取消即將推出的《黑豹》遊戲,並關閉開發商 Cliffhanger Games,據 IGN 報道。
EA Entertainment 總裁 Laura Miele 在員工備忘錄中指出,這些變動——以及最近的專案取消和人員縮減——旨在“ sharpen our focus and direct creative energy toward the most significant growth opportunities.”(集中我們的注意力,並將創意能量導向最具增長潛力的機會)。
除了關閉 Cliffhanger 和取消《黑豹》專案外,EA 還在其移動部門和中央團隊中縮減了人員編制。雖然 EA 未具體說明受影響員工的確切人數,但 IGN 估計,這一輪裁員影響的人數少於上個月 Respawn 和 EA 客戶服務部門削減的約 300 個職位。
“這些決定是艱難的,”Miele 在信中寫道,“它們影響著我們合作過、從中學到東西並共享過有意義經歷的個人。我們致力於提供支援——包括幫助他們在 EA 內部找到職位,我們的安置計劃已被證明是成功的。”
與之前的重組工作一致,EA 優先將受影響的員工安置到公司的其他職位中。儘管團隊縮減頻繁,但該計劃仍在繼續,這可能是因為 EA 在其他領域大幅擴大了員工隊伍;據 Game File 報道,EA 的員工人數在 3 月份比去年同一時期增加了 800 人。
與這一戰略轉變一致,Miele 的電子郵件強調了對核心系列的重新關注:《戰地》、《模擬人生》、《Skate》和《Apex 英雄》。她還確認將繼續投資 Motive 的《鋼鐵俠》專案和下一部《星球大戰:絕地》系列作品,同時在 BioWare 開發後續《質量效應》作品的過程中,保持 EA 的移動部門運營。此外,CEO Andrew Wilson 此前宣佈公司將“遠離開發未來被評估為在行業格局中可行性較低的授權 IP”。雖然備忘錄中未明確提及這一點——可能是因為 Miele 負責 EA Entertainment 而非獨立的 EA Sports 部門——但體育板塊目前不受影響。被取消的《黑豹》專案是與漫威簽訂的三部遊戲協議的一部分,該協議還包括一款《鋼鐵俠》遊戲和一款未公開的標題。自 2023 年公佈以來,《黑豹》專案幾乎沒有展示過任何內容,儘管招聘啟事表明它將是一款單人、動作冒險開放世界體驗遊戲。該專案由 Cliffhanger Games 開發,該公司成立於 2023 年,團隊成員來自《中土世界:暗影魔多》,由 Kevin Stephens 領導。
最新的裁員緊隨 EA 近年來的一系列裁員和取消專案,特別是 2025 年。就在上個月,約 300 名員工被解僱,其中包括 Respawn 的約 100 人,以及一款正在開發中的《泰坦隕落》遊戲和另一款內部專案的取消。今年早些時候,BioWare 進行了涉及人員重新分配和裁員的重組,這是在 2024 年大規模公司動盪之後進行的,當時消除了 670 個職位,其中包括 Respawn 的二十餘個職位。2023 年,EA 裁減了 BioWare 的 50 個職位和 Codemasters 的 unspecified number(未指定數量)個職位。
此外,EA 最近強制執行了所有員工的強制返崗政策。一些員工告訴 IGN,這引起了遠端辦公員工對其角色長期安全性的擔憂。
當被問及具體受影響的人數、這些反覆裁員的理由,或者是否還有進一步的削減 imminent(迫在眉睫)時,EA 將 IGN 引向了 Miele 的電子郵件。漫威尚未就 IGN 的詢問提供評論。



