HellDivers 2: Lista de nivel pasivo de armadura
HellDivers 2 Passives de armadura: una guía completa y una lista de niveles
HellDivers 2 clasifica la armadura en variantes ligeras, medianas y pesadas, cada una de los cuales impactan la movilidad y la defensa. Sin embargo, el verdadero poder se encuentra en los pasivos de armadura: las ventajas potentes que alteran significativamente el juego. Esta guía proporciona una descripción completa de todos los pasivos y una lista de niveles para ayudarlo a optimizar sus carga.
Todas las armaduras y sus efectos
El juego actualmente cuenta con 14 pasivos de armadura, cada uno moldeando su estilo de juego y efectividad. Recuerde, solo la armadura corporal otorga a estos pasivos; Los cascos y capas no ofrecen bonos adicionales.
| Armadura pasiva | Descripción |
|---|---|
| Aclimatado | 50% de resistencia al daños ácidos, eléctricos, de fuego y de gas. |
| Filtración avanzada | 80% de resistencia al daño del gas. |
| La democracia protege | 50% de posibilidades de sobrevivir a ataques letales (como disparos a la cabeza); previene las lesiones en el pecho (hemorragia interna). |
| Conducto eléctrico | 95% de resistencia al daño del arco del rayo. |
| Kit de ingeniería | +2 capacidad de granada; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
| Acolchado extra | Calificación de armadura +50. |
| Fortificado | 50% de resistencia al daño explosivo; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
| Inflamable | 75% de resistencia al daño del fuego. |
| Kit de medicina | +2 capacidad de estímulo; +2 segundos Duración de estímulo adicional. |
| Físico pico | 100% mayor daño cuerpo a cuerpo; Manejo mejorado de armas (arrastre de movimiento de armas reducido). |
| Explorar | Rango de detección enemiga del 30% reducido; Los marcadores de mapas generan exploraciones de radar que revelan enemigos cercanos. |
| Asistido por servo | 30% aumentó el rango de lanzamiento; 50% de salud adicional de las extremidades. |
| Asedio | 30% aumento de la velocidad de recarga de armas primarias; 30% Aumento de la capacidad de munición de armas primarias. |
| Inquebrantable | 95% de retroceso reducido de retroceso. |

Lista de nivel pasivo de armadura (versión 1.002.003)
Esta lista de niveles evalúa los pasivos basados en el valor general, la utilidad y la efectividad en varias misiones y tipos enemigos.
| Nivel | Armadura pasiva | ¿Por qué? |
|---|---|---|
| S | Kit de ingeniería | Las granadas adicionales son invaluables; Cierre agujeros de insectos, destruya a los fabricantes, use termitas, enemigos de bloqueo aturdido. |
| Kit de medicina | El aumento de la frecuencia de curación aumenta significativamente la supervivencia, especialmente con la infusión experimental. | |
| Asedio | La munición mejorada y la velocidad de la recarga sobresalen contra grandes grupos enemigos, particularmente con armas altas alumnos. | |
| A | La democracia protege | Fuerte defensa del juego temprano, aumentando la supervivencia contra el daño letal. |
| Acolchado extra | Aumento de armadura constante para la resistencia general al daño. | |
| Fortificado | Muy útil en general, excepcional contra los autómatas; Sobrevive a los cohetes y mejora armas como la ametralladora contra bots. | |
| Asistido por servo | Efectivo contra terminidos; El aumento del rango de lanzamiento permite un despliegue de estratagema seguro y evita lesiones en garras. | |
| B | Físico pico | Menos útil debido al riesgo de combate cuerpo a cuerpo; La resistencia reducida es útil contra los enemigos móviles, pero existen otros métodos. |
| Inflamable | Ideal para construcciones basadas en incendios, particularmente efectivas contra terminidas e iluminan planetas pesados. | |
| Explorar | Útil para revelar posiciones enemigas, pero podría beneficiarse de destacar los objetivos. | |
| do | Aclimatado | Situacional; Raramente se enfrentará a los cuatro tipos de daños elementales en una misión. |
| Filtración avanzada | Solo valioso para las construcciones centradas en el gas, con un beneficio general limitado. | |
| Conducto eléctrico | Solo relevante contra Illuminate, con mejores alternativas disponibles a menos que el incendio amigable sea una gran preocupación. | |
| Inquebrantable | Impacto mínimo en la efectividad del combate. |

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