Helldivers 2: Lista de camadas passivas de armadura

Mar 04,25

Helldivers 2 Armour Passives: um guia abrangente e uma lista de camadas

Os Helldivers 2 categorizam a armadura em variantes leves, médias e pesadas, cada um impactando a mobilidade e a defesa. No entanto, o poder real está nos passivos da armadura - vantagens potentes que alteram significativamente a jogabilidade. Este guia fornece uma visão geral completa de todos os passivos e uma lista de camadas para ajudá -lo a otimizar seus carregamentos.

Todos os passivos de armadura e seus efeitos

Atualmente, o jogo possui 14 passivos de armadura, cada um moldando seu estilo de jogo e eficácia. Lembre -se, apenas a armadura corporal concede a esses passivos; Capacetes e capas não oferecem bônus adicionais.

Armadura passiva Descrição
Aclimatado 50% de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás.
Filtração avançada 80% de resistência a danos causados ​​pelo gás.
A democracia protege 50% de chance de sobreviver a ataques letais (como tiros na cabeça); evita lesões no peito (sangramento interno).
Conduíte elétrico 95% de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios.
Kit de engenharia Capacidade de granada +2; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso.
Preenchimento extra Classificação de armadura +50.
Fortificado 50% de resistência a danos explosivos; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso.
Inflamável 75% de resistência a danos causados ​​por incêndio.
Med-Kit Capacidade de +2 estímulos; +2 segundos duração adicional de estímulo.
Pico físico 100% aumentado de dano corpo a corpo; Manuseio de armas aprimorado (arrasto de movimento de armas reduzido).
Scout 30% reduziu a faixa de detecção inimiga; Os marcadores de mapa geram varreduras de radar revelando inimigos próximos.
Servo-assistido 30% aumentou a faixa de arremesso; 50% de saúde adicional dos membros.
Ready-proady 30% aumentaram a velocidade de recarga da arma primária; 30% aumentaram a capacidade de munição de arma primária.
Inabalável 95% reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura (versão 1.002.003)

Esta lista de níveis avalia os passivos com base no valor geral, utilidade e eficácia em várias missões e tipos de inimigos.

Nível Armadura passiva Por que?
S Kit de engenharia Granadas extras são inestimáveis; Fechar buracos de insetos, destruir fabricantes, usam termitas, inimigos de atordoamento.
Med-Kit O aumento da frequência de cicatrização aumenta significativamente a sobrevivência, especialmente com infusão experimental.
Ready-proady A velocidade de munição e recarga aprimorada se destaca contra grandes grupos inimigos, particularmente com armas de alto amosso.
UM A democracia protege Forte defesa no início do jogo, aumentando a sobrevivência contra danos letais.
Preenchimento extra Boost de armadura consistente para a resistência geral de danos.
Fortificado Altamente útil geralmente, excepcional contra autômatos; Sobrevive a foguetes e aprimora armas como a metralhadora contra os bots.
Servo-assistido Eficaz contra terminídeos; O aumento da faixa de arremesso permite a implantação segura do estratagema e evita lesões por garras.
B Pico físico Menos útil devido ao risco de combate corpo a corpo; O arrasto reduzido é útil contra inimigos móveis, mas outros métodos existem.
Inflamável Ideal para construções baseadas em incêndio, particularmente eficazes contra terminídeos e iluminam planetas pesados.
Scout Útil para revelar posições inimigas, mas pode se beneficiar de destacar os objetivos.
C Aclimatado Situacional; Raramente você enfrentará todos os quatro tipos de danos elementares em uma missão.
Filtração avançada Somente valioso para construções focadas no gás, com benefício geral limitado.
Conduíte elétrico Somente relevante contra iluminação, com melhores alternativas disponíveis, a menos que o incêndio amigável seja uma grande preocupação.
Inabalável Impacto mínimo na eficácia do combate.

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