Helldivers 2: Liste des niveaux passifs d'armure
Helldivers 2 Armour Passifs: un guide complet et une liste de niveaux
Helldivers 2 catégorise l'armure en variantes légères, moyennes et lourdes, chacune impactant la mobilité et la défense. Cependant, le pouvoir réel réside dans les passifs d'armure - des avantages puissants modifiant considérablement le gameplay. Ce guide fournit un aperçu complet de tous les passifs et une liste de niveaux pour vous aider à optimiser vos charges.
Tous les passifs d'armures et leurs effets
Le jeu possède actuellement 14 passifs d'armure, chacun façonnant votre style de jeu et votre efficacité. N'oubliez pas que seul le gilet articulation du corps accorde ces passifs; Les casques et les capes n'offrent aucun bonus supplémentaire.
Armure passive | Description |
---|---|
Acclimaté | 50% de résistance à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. |
Filtration avancée | Résistance à 80% aux dommages au gaz. |
La démocratie protège | 50% de la chance de survivre aux attaques mortelles (comme les tirs à la tête); Empêche les blessures thoraciques (saignement interne). |
Conduit électrique | Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. |
Kit d'ingénierie | +2 capacité de grenade; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. |
Rembourrage supplémentaire | +50 cote d'armure. |
Fortifié | 50% de résistance aux dommages explosifs; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. |
Inflammable | Résistance à 75% aux dommages causés par le feu. |
Med-kit | +2 Capacité STIM; +2 secondes Durée de STIM supplémentaire. |
Physique de pointe | 100% ont augmenté les dommages à la mêlée; Amélioration de la manipulation des armes (réduction de la traînée du mouvement des armes). |
Scout | 30% ont réduit la plage de détection ennemie; Les marqueurs de carte génèrent des scans radar révélant les ennemis à proximité. |
Serviro-assisté | 30% augmenté la plage de lancer; 50% de santé des membres supplémentaires. |
Siege | 30% ont augmenté la vitesse du rechargement des armes primaires; 30% ont augmenté la capacité des munitions d'armes primaires. |
Sans faille | 95% ont réduit le recul thermique. |
Liste des niveaux passifs d'armure (version 1.002.003)
Cette liste de niveaux évalue les passifs en fonction de la valeur globale, de l'utilité et de l'efficacité dans diverses missions et types ennemis.
Étage | Armure passive | Pourquoi? |
---|---|---|
S | Kit d'ingénierie | Les grenades supplémentaires sont inestimables; Fermez les trous d'insectes, détruisez les fabricants, utilisez des thermites, des ennemis de trouble. |
Med-kit | L'augmentation de la fréquence de guérison stimule considérablement la survie, en particulier avec la perfusion expérimentale. | |
Siege | Amélioration des munitions et de la vitesse de rechargement excellent contre de grands groupes ennemis, en particulier avec des armes à haute résolution. | |
UN | La démocratie protège | Solide défense en début de partie, augmentant la survie contre les dommages mortels. |
Rembourrage supplémentaire | Booss d'armure constant pour la résistance globale aux dommages. | |
Fortifié | Très utile généralement, exceptionnel contre les automates; survit aux roquettes et améliore les armes comme la mitrailleuse contre les bots. | |
Serviro-assisté | Efficace contre les terminides; L'augmentation de la plage de lancer permet un déploiement de stratagèmes sûr et évite les blessures de la griffe. | |
B | Physique de pointe | Moins utile en raison du risque de combat de mêlée; Une traînée réduite est utile contre les ennemis mobiles, mais d'autres méthodes existent. |
Inflammable | Idéal pour les constructions à base d'incendie, particulièrement efficaces contre les terminaisons et illuminer sur des planètes lourdes. | |
Scout | Utile pour révéler les positions ennemies, mais pourrait bénéficier de la mise en évidence des objectifs. | |
C | Acclimaté | Situationnel; Vous affronterez rarement les quatre types de dégâts élémentaires en une seule mission. |
Filtration avancée | Seulement précieux pour les constructions axées sur le gaz, avec un avantage global limité. | |
Conduit électrique | Seulement pertinent contre l'illumination, avec de meilleures alternatives disponibles à moins que le feu amical ne soit une préoccupation majeure. | |
Sans faille | Impact minimal sur l'efficacité du combat. |
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