Helldivers 2 : 갑옷 수동 티어 목록
Mar 04,25
Helldivers 2 Armor Passives : 포괄적 인 가이드 및 계층 목록
Helldivers 2는 갑옷을 빛, 중간 및 무거운 변형으로 분류하여 각각의 이동성과 방어에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 힘은 갑옷 패시브에 있습니다. 강력한 특전은 게임 플레이를 크게 바꾸고 있습니다. 이 안내서는 모든 패시브와로드 아웃을 최적화하는 데 도움이되는 계층 목록에 대한 완전한 개요를 제공합니다.
모든 갑옷 패시브와 그 효과
이 게임은 현재 14 개의 갑옷 패시브를 자랑하며 각각의 플레이 스타일과 효과를 형성합니다. 바디 갑옷 만이이 패시브를 부여합니다. 헬멧과 케이프는 추가 보너스를 제공하지 않습니다.
갑옷 수동 | 설명 |
---|---|
순응 | 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50% 저항. |
고급 여과 | 가스 손상에 대한 80% 저항. |
민주주의는 보호합니다 | 치명적인 공격에서 살아남을 수있는 50% (헤드 샷과 같은); 흉부 부상 (내부 출혈)을 방지합니다. |
전기 도관 | 번개 아크 손상에 대한 95% 저항. |
엔지니어링 키트 | +2 수류탄 용량; 웅크 리고 또는 경향이있는 동안 30% 반동 감소. |
추가 패딩 | +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | 폭발성 손상에 대한 50% 저항; 웅크 리고 또는 경향이있는 동안 30% 반동 감소. |
가연물 | 화재 손상에 대한 75% 저항. |
메드 키트 | +2 자극 용량; +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | 근접 손상을 100% 증가시켰다. 개선 된 무기 취급 (무기 이동 드래그 감소). |
스카우트 | 적의 탐지 범위 30% 감소; 맵 마커는 근처의 적을 드러내는 레이더 스캔을 생성합니다. |
서보 지원 | 30% 증가한 투척 범위; 50% 추가 사지 건강. |
포위 공격 | 30% 증가 된 1 차 무기 재 장전 속도; 30% 증가 1 차 무기 탄약 용량. |
unclinching | 95%가 반동 낙상을 줄였습니다. |
갑옷 수동 계층 목록 (버전 1.002.003)
이 계층 목록은 다양한 임무 및 적의 유형에 따른 전반적인 가치, 유틸리티 및 효율성을 기반으로 패시브를 평가합니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
---|---|---|
에스 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 매우 귀중합니다. 버그 구멍을 닫고, 제작자를 파괴하고, 열 마이트, 스턴크 적을 사용하십시오. |
메드 키트 | 증가 된 치유 빈도는 특히 실험 주입으로 생존을 크게 향상시킵니다. | |
포위 공격 | 개선 된 탄약 및 재 장전 속도는 큰 적군, 특히 고방임 무기에 대해 탁월합니다. | |
에이 | 민주주의는 보호합니다 | 강력한 초기 게임 방어, 치명적인 피해에 대한 생존 증가. |
추가 패딩 | 전체 손상 저항에 대한 일관된 갑옷 부스트. | |
확고히 하는 | 일반적으로 매우 유용하며, 오토 마톤에 대한 예외적입니다. 로켓에서 살아남고 봇에 대한 기관총과 같은 무기를 향상시킵니다. | |
서보 지원 | 말단에 효과적입니다. 던지기 범위가 증가하면 안전한 성층권 배치가 가능하며 발톱 부상을 피합니다. | |
비 | 피크 체격 | 근접 전투의 위험으로 인해 덜 유용합니다. 감소 된 드래그는 모바일 적에 대해 도움이되지만 다른 방법이 존재합니다. |
가연물 | 화재 기반 빌드에 이상적이며, 특히 터미니 니드에 대해 효과적이며 불이 많은 행성에 조명됩니다. | |
스카우트 | 적의 입장을 드러내는 데 유용하지만 목표를 강조하면 혜택을 볼 수 있습니다. | |
기음 | 순응 | 상황 적; 한 번의 임무에서 네 가지 원소 손상 유형을 모두 마주하지는 않습니다. |
고급 여과 | 가스 중심 빌드에만 유용하며 전반적인 이점이 제한되어 있습니다. | |
전기 도관 | 친절한 화재가 주요 관심사가 아닌 한 더 나은 대안과 함께 일루미 네이트에 대한 관련 만. | |
unclinching | 전투 효과에 대한 최소한의 영향. |
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