Kojima Eyes Film Directing Después de terminar PlayStation Game Physint en 5-6 años

May 25,25

El esperado sucesor espiritual de Hideo Kojima de Metal Gear, Physint , está programado para estar otros cinco a seis años de liberar. Esta línea de tiempo fue compartida por el propio Kojima durante una conversación con Le Film Francais, donde también expresó su deseo de dirigir una película, que planea seguir después de completar sus proyectos actuales.

Desde su partida de alto perfil de Konami en 2015, Kojima ha sido inundada de ofertas para desarrollar juegos bajo su estudio independiente. Según lo traducido por el usuario de Resetera Red Kong XIX, Kojima declaró: "Además de la muerte Stranding 2, también hay fisint en desarrollo. Eso me llevará otros cinco o seis años". Además, agregó: "Pero tal vez después de eso, finalmente podría decidir asumir una película. Crecí con el cine. Dirigir sería, en cierto modo, un homenaje a ello. Además, estoy envejeciendo, ¡y preferiría hacerlo mientras todavía soy joven!"

El jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, anunció Physint en enero de 2024, aunque los detalles han sido escasos desde entonces. Inicialmente, Kojima insinuó que Physint también sería una película, pero luego aclaró en X/Twitter que representaría un nuevo nivel de "entretenimiento digital" similar a una experiencia cinematográfica.

Kojima Productions está haciendo malabarismos con múltiples proyectos, incluidos Death Stranding 2 y el nuevo IP OD , una colaboración con Xbox Game Studios con la actriz Hunter Schafer y el cineasta Jordan Peele. Además, Kojima está involucrado en la adaptación cinematográfica de A24 del Stranding original de la muerte .

Death Stranding 2: On the Beach se lanzará el 26 de junio, y su actor principal, Norman Reedus, recientemente insinuó en una entrevista de IGN que repetiría su papel en la próxima adaptación cinematográfica.

En otras noticias, Kojima recientemente compartió una variedad de conceptos de videojuegos descartados, incluido un 'juego de olvido' donde el protagonista pierde información y habilidades cruciales si el jugador toma descansos extendidos. También reveló dejar un palo USB lleno de ideas de juegos para que su personal explore después de su fallecimiento.

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