在完成PlayStation Game Physint之後,Kojima Eyes電影導演在5 - 6年內
May 25,25
Hideo Kojima熱切期待的金屬裝備的精神繼任者原定是距離發行五到六年。小島本人在與Le電影Francais的對話中分享了這一時間表,他還表達了他長期以來渴望指導電影的願望,他計劃在完成目前的項目後繼續進行電影。
自2015年從康納米(Konami)出發備受矚目以來,考吉瑪(Kojima)被他的獨立工作室下的遊戲開發遊戲所淹沒。 Kojima由Resetera用戶Red Kong Xix翻譯說:“除了死亡雜物2,還有開發的物理學。這將使我再過五到六年。”他進一步補充說:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。我長大了電影。從某種意義上說,導演是對它的致敬。而且,我正在變老,我願意在我還很年輕的時候去做!”
Playstation Studios負責人Herman Hulst在2024年1月宣布了Physint ,儘管此後細節一直很少。最初,小島暗示物理學也將是一部電影,但後來他在X/Twitter上澄清說,這將代表著與電影體驗相似的“數字娛樂”水平。
Kojima Productions正在兼顧多個項目,包括Death Stranding 2和新IP OD ,這是與女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele合作的合作。此外,小島還參與了A24的電影改編的原始死亡擱淺。
Death Stranding 2:在海灘上定於6月26日推出,其首席演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近在IGN採訪中暗示,他將重新發揮他在即將上映的電影改編中的作用。
在其他新聞中,小島最近分享了一系列廢棄的視頻遊戲概念,包括“忘記遊戲”,如果玩家長期休息,主角將失去關鍵的信息和技能。他還透露,留下了一個USB棒,裡面充滿了遊戲創意,讓他的員工去世後探索。
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