5〜6年でPlayStation Game Physintを終えた後、Kojima Eyesフィルム監督

May 25,25

KojimaのMetal Gearの熱心なスピリチュアルの後継者であるPhysintは、リリースからさらに5〜6年離れている予定です。このタイムラインは、ルフィルムフランセイとの会話の中でコジマ自身が共有し、そこで彼は映画を監督したいという彼の長年の欲求も表明しました。

2015年にコナミからの有名な出発以来、小島は独立したスタジオの下でゲームを開発するという申し出が浸水しています。 ReseteraユーザーのRed Kong Xixによって翻訳されたように、Kojimaは「死の努力2に加えて、開発にもPhysintがあります。これにはさらに5〜6年かかります」と述べました。彼はさらに、「しかし、その後、私はついに映画を撮ることを決めたかもしれません。私は映画館で育ちました。監督はある意味で、それへの賛辞になります。また、私は年をとっています。

PlayStation Studios Head Herman Hulstは2024年1月にPhysintを発表しましたが、詳細はそれ以来不足しています。当初、小島は、 Physintも映画になることをほのめかしていましたが、後にX/Twitterで映画の経験に似た新しいレベルの「デジタルエンターテイメント」を表すことを明確にしました。

Kojima Productionsは、Death Stranding 2や、女優Hunter Schaferと映画製作者のJordan PeeleをフィーチャーしたXbox Game Studiosとのコラボレーションである新しいIP ODを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。さらに、小島は、元の死の監督のA24の映画適応に関与しています。

Death Stranding 2:On The Beachは6月26日に発売される予定であり、その主演俳優であるNorman Reedusは最近、IGNのインタビューで、彼が今後の映画の適応で彼の役割を再現することを示唆しました。

他のニュースでは、コジマは最近、プレイヤーが延長された休憩をとると主人公が重要な情報とスキルを失う「忘れられないゲーム」を含む、廃棄されたビデオゲームの概念の範囲を共有しました。彼はまた、スタッフが亡くなった後に探検するためのゲームのアイデアで満たされたUSBスティックを残していることを明らかにしました。

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