"Sweet Poison" de Persona: se revela la fórmula de Atlus
Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de su lanzamiento, Atlus se adhirió a una filosofía que Wada denomina "Solo uno", caracterizada por una actitud de "me gusta o agrupa" que priorizaba el contenido vanguardista, el valor impactante y las escenas memorables. La viabilidad del mercado, señala Wada, casi se consideraba inapropiada dentro de la cultura de la empresa.
Persona 3, sin embargo, marcó un cambio. Wada describe el enfoque posterior como "Único y Universal", reemplazando la estrategia de "Sólo Uno". El enfoque cambió hacia la creación de contenido original accesible a una audiencia más amplia. En esencia, Atlus comenzó a priorizar el atractivo del mercado, buscando experiencias atractivas y fáciles de usar.
Wada utiliza una sorprendente analogía: "Es como dar a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "recubrimiento delicioso" representa un diseño elegante y personajes atractivos y divertidos que amplían el alcance del juego, mientras que el "veneno" es el compromiso continuo de Atlus con momentos impactantes y sorprendentes. Este enfoque "único y universal", afirma Wada, sustentará los futuros títulos de Persona.
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