«Сладкий яд» Персоны: раскрыта формула Atlus

Jan 17,25

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую Wada называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится или не нравится», в котором приоритет отдается острому контенту, шокирующей ценности и запоминающимся сценам. Жизнеспособность рынка, отмечает Вада, считалась почти неуместной в рамках корпоративной культуры.

Однако Persona 3 ознаменовала сдвиг. Вада описывает последующий подход как «Уникальный и универсальный», заменяющий стратегию «Только один». Акцент сместился на создание оригинального контента, доступного более широкой аудитории. По сути, Atlus стала уделять приоритетное внимание рыночной привлекательности, стремясь к удобству и привлекательности продукта.

ВАДА приводит поразительную аналогию: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Вкусное покрытие» представляет собой стильный дизайн и привлекательных, юмористических персонажей, расширяющих возможности игры, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus впечатляющим и удивительным моментам. Этот «уникальный и универсальный» подход, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.