Romancing SaGa 2: Vista previa y entrevista | Contenido compatible con Google
Romancing SaGa 2: La venganza de los siete: ¿un remake digno de ese nombre? Una entrevista de TouchArcade e impresiones de Steam Deck
Muchos descubrieron la serie SaGa a través de sus lanzamientos clásicos para consolas. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década, un juego que inicialmente encontré desafiante debido a mis ideas preconcebidas sobre JRPG. Ahora, como devoto fan de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), me emocionó el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC y PlayStation.
Esta revisión combina mi experiencia práctica con una demostración inicial de Steam Deck y una entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, los posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, las preferencias de café y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer clásicos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix y se originaron en el catálogo legendario de Squaresoft. Rehacer estos títulos, casi 30 años después de su lanzamiento original, es un honor increíble. Las nuevas versiones ofrecieron importantes oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy en día, lo que lo convierte en una opción convincente para una actualización moderna.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente difícil. El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada?
ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y apreciada por su dedicada base de fans. Sin embargo, esta dificultad también presenta una importante barrera de entrada para los recién llegados. Muchos conocen SaGa pero no lo han jugado debido a la dificultad percibida. Para abordar esto, introdujimos un sistema de dificultad: modo Normal para jugadores de RPG estándar y modo Casual para aquellos que priorizan la historia y la narrativa. Esto es como agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo Casual es la miel, lo que lo hace más accesible.
TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras en la calidad de vida?
ST: El desafío de SaGa no se trata solo de dificultad sino también de información oculta. En el original, las debilidades del enemigo y ciertas estadísticas no se mostraban explícitamente, lo que creaba desafíos injustos. En la nueva versión, hemos hecho que esta información esté disponible fácilmente, creando una experiencia más justa y agradable. Hemos abordado áreas específicas que eran demasiado difíciles en el original para mejorar la experiencia moderna.
TA: El rendimiento de Steam Deck es impresionante. ¿El juego fue optimizado específicamente para ello?
ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.
TA:¿Cuánto duró el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.
TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste aquí?
ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores, como la preferencia por bandas sonoras que sean fieles a los originales pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. Ofrecimos la opción de cambiar entre pistas originales y reorganizadas en Trials of Mana, una característica que hemos incluido aquí. También aprendimos sobre estilos gráficos, adaptando el enfoque visual para el tono más serio de SaGa a través de efectos de iluminación en lugar de sombras de textura, como se usa en Trials of Mana.
TA: ¿Algún plan para lanzamientos móviles o Xbox?
ST: No hay planes actualmente.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas.
(Nota: el entrevistador agradeció a Tatsuke por el vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".)
Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck
Recibir una clave de Steam para la demostración previa al lanzamiento me llenó de emoción y aprensión. El avance de revelación se veía fantástico, pero se desconocía la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no solo se ve y suena genial en Steam Deck OLED, sino que también brinda una experiencia superior en comparación con otras plataformas.
Las imágenes y el audio del juego son excelentes. El remake introduce suavemente mecánicas de juego y mejoras en la calidad de vida mejoran el combate y la presentación de la información. Los recién llegados encontrarán esta una excelente introducción a la serie SaGa, mientras que los veteranos apreciarán las imágenes y funciones actualizadas. Incluso en el nivel de dificultad "original", el desafío persiste.
El puerto para PC ofrece amplias opciones de personalización gráfica, lo que permite 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED incluso con configuraciones altas. Las opciones de audio incluyen bandas sonoras seleccionables (originales o remake) y actuación de voz en inglés/japonés.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Espero que esta nueva versión anime a los jugadores a explorar otros títulos de SaGa. (Y Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 a continuación!)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.
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