浪漫沙加 2:預覽和采訪 | Google 友好的內容
浪漫沙加2:七人複仇——名副其實的重製版? TouchArcade 采訪和 Steam 平台印象
許多人通過其經典遊戲機版本發現了 SaGa 係列。 對我來說,iOS 上的《浪漫沙加 2》是我大約十年前的入門遊戲,由於我對 JRPG 的先入之見,我最初發現這款遊戲具有挑戰性。現在,作為一名忠實的 SaGa 粉絲(如下圖所示),我對最近發布的 浪漫沙加 2:七人複仇 感到非常興奮,它是 Switch、PC 和 PlayStation 的完全重製版。
這篇評論結合了我對早期 Steam Deck 演示的實踐經驗以及對遊戲製作人 Shinichi Tatsuke(也是《聖劍傳說 Trials of Mana》重製版的幕後製作人)的采訪。我們討論了浪漫沙加2:七人複仇、從聖劍傳說聖劍傳說中汲取的經驗教訓、可訪問性、潛在的 Xbox 和移動端口、咖啡偏好等等。 為簡潔起見,此次采訪通過視頻通話進行,已進行轉錄和編輯。
TouchArcade (TA):重製《聖劍傳說之試煉》 和現在的 浪漫沙加 2 等深受喜愛的經典感覺如何? 辰介新一(ST):
聖劍傳說聖劍傳說和沙加係列都早於 Square Enix 合並,源自 Squaresoft 的傳奇目錄。 在最初發行近 30 年後,重新製作這些遊戲是一項令人難以置信的榮譽。 翻拍提供了重要的改進機會。 浪漫沙加2以其獨特的係統,即使在今天仍然與眾不同,使其成為現代更新的一個引人注目的選擇。 TA:
原版浪漫沙加2是出了名的困難。 重製版提供了多種難度設置。您如何平衡對原作的忠實與改進的可訪問性? ST:
SaGa 係列的難度是眾所周知的,並受到其忠實粉絲的讚賞。然而,這種困難也給新人帶來了巨大的進入障礙。 許多人都知道《SaGa》,但由於認為難度較大而沒有玩過。 為了解決這個問題,我們引入了難度係統:適合標準 RPG 玩家的普通模式和適合優先考慮故事和敘述的玩家的休閑模式。 這就像在辣咖喱裏加了蜂蜜一樣——原版遊戲的難度是香料,休閑模式是蜂蜜,讓遊戲變得更容易上手。
TA:
ST:SaGa 的挑戰不僅在於難度,還在於信息的模糊性。 在原作中,敵人的弱點和某些統計數據沒有明確顯示,從而造成了不公平的挑戰。 在重製版中,我們讓這些信息變得容易獲取,創造了更公平、更愉快的體驗。 我們已經解決了原版中過於困難的特定領域,以改善現代體驗。
TA: Steam Deck 的性能令人印象深刻。遊戲有專門針對它進行優化嗎?
ST:是的,完整遊戲將在 Steam Deck 上兼容並可玩。
TA:浪漫沙加2:七人複仇的開發花了多長時間?
ST:我無法提供具體細節,但主要開發工作於 2021 年底開始。
TA:你從你在這裏申請的聖劍傳說重製版中學到了什麼?
ST: 聖劍傳說試煉 告訴我們玩家的偏好,例如對忠實於原作但由於現代技術而提高質量的配樂的偏好。 我們在 Trials of Mana 中提供了在原始曲目和重新排列曲目之間切換的選項,這是我們在此處提供的一項功能。 我們還學習了圖形樣式,通過燈光效果而不是紋理陰影來調整視覺方法,以適應 SaGa 更嚴肅的基調,如聖劍傳說聖劍傳說中使用的那樣。
TA:有移動或 Xbox 版本的計劃嗎?
ST:目前沒有計劃。
TA:最後,你喜歡什麼咖啡?
ST:我不喝咖啡;我不喜歡苦飲料。
(注:采訪者感謝Tatsuke提供的《浪漫沙加2入門》視頻。)
浪漫沙加 2:七個 Steam 套牌的複仇
收到預發布演示版的 Steam 密鑰讓我既興奮又擔憂。預告片看起來棒極了,但 Steam Deck 的兼容性未知。值得慶幸的是,浪漫沙加 2:七人複仇不僅在 Steam Deck OLED 上看起來和聽起來都很棒,而且與其他平台相比,還提供了卓越的體驗。
遊戲的視覺和音頻都非常出色。 重製版溫和地引入了遊戲機製,生活質量的改進增強了戰鬥和信息呈現。 新玩家會發現這是對 SaGa 係列的精彩介紹,而老玩家則會欣賞更新的視覺效果和功能。 即使在“原始”難度設置下,挑戰仍然存在。
PC 端口提供了廣泛的圖形自定義選項,即使在高設置下,也可以在我的 Steam Deck OLED 上以 720p 的速度實現近乎鎖定的 90fps。 音頻選項包括可選擇的配樂(原版或重製版)和英語/日語配音。
浪漫沙加 2:七人複仇 是 RPG 粉絲的必備遊戲。 我希望這個重製版能夠鼓勵玩家探索其他 SaGa 遊戲。 (史克威爾艾尼克斯接下來請給我們SaGa Frontier 2!)
浪漫沙加 2:七人複仇 將於 10 月 24 日在 Steam、Nintendo Switch、PS5 和 PS4 上發布。所有平台均提供免費演示。